Le Poste de Police Municipale est arrivé dans le jeu le 10 novembre 2026. Il coûte 75 000 crédits, quel que soit le nombre de postes déjà construits, se construit dès le rang de Caporal-chef, n’existe qu’en un seul modèle et génère ses propres interventions : les neuf « Missions de police municipale », payées de 600 à 6 100 crédits. Ce n’est pas un poste de police de plus : le jeu en fait une famille à part, avec ses propres engins et ses propres agents, et aucun de ses engins ne compte à la place de ceux du poste de police — ni l’inverse.
Les chiffres du poste, de ses engins et de ses interventions ont été lus dans le jeu le 10 novembre 2026, le jour de son arrivée ; ses règles ont été vérifiées en jeu le soir même. Ce qui reste à vérifier est dit comme tel, en fin de fiche.
Le bâtiment
| Prix | 75 000 crédits, le même pour chaque poste |
| Rang exigé | Caporal-chef |
| Modèles | un seul — il n’existe pas de petit poste municipal |
| Niveau 0 | 1 place de véhicule, 3 agents fournis |
| Niveau maximum | 18 |
| Génère | Missions de police municipale |
| Extensions | Brigade Motorisée, Brigade équestre |
Contrairement aux casernes et aux postes de police, son prix ne monte pas avec le nombre de postes : nous l’avons vérifié jusqu’au cinquième, toujours à 75 000 crédits. Le jeu le range dans une famille à part, avec sa propre icône, vert foncé : un poste municipal ne compte pas parmi les postes de police. Voir Le prix de construction des bâtiments.
La grille d’agrandissement
Le jeu affiche, pour chaque niveau, le coût cumulé depuis le niveau 0, et l’agrandissement se paie en un seul achat, à ce prix cumulé. N’additionnez donc pas les lignes de la deuxième colonne : porter un poste neuf au niveau 18 coûte 2 210 000 crédits ou 340 pièces en tout. Les deux dernières colonnes donnent ce que coûte chaque niveau pris seul.
| Niveau | Crédits cumulés | Pièces cumulées | Ce niveau seul, en crédits | Ce niveau seul, en pièces |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 | 5 | 10 000 | 5 |
| 2 | 35 000 | 15 | 25 000 | 10 |
| 3 | 85 000 | 25 | 50 000 | 10 |
| 4 | 160 000 | 40 | 75 000 | 15 |
| 5 | 260 000 | 60 | 100 000 | 20 |
| 6 | 360 000 | 80 | 100 000 | 20 |
| 7 | 460 000 | 100 | 100 000 | 20 |
| 8 | 560 000 | 120 | 100 000 | 20 |
| 9 | 660 000 | 140 | 100 000 | 20 |
| 10 | 810 000 | 160 | 150 000 | 20 |
| 11 | 960 000 | 180 | 150 000 | 20 |
| 12 | 1 110 000 | 200 | 150 000 | 20 |
| 13 | 1 260 000 | 220 | 150 000 | 20 |
| 14 | 1 410 000 | 240 | 150 000 | 20 |
| 15 | 1 610 000 | 265 | 200 000 | 25 |
| 16 | 1 810 000 | 290 | 200 000 | 25 |
| 17 | 2 010 000 | 315 | 200 000 | 25 |
| 18 | 2 210 000 | 340 | 200 000 | 25 |
Chaque niveau coûte plus cher que le précédent, par paliers : 10 000, 25 000, 50 000 puis 75 000 crédits pour les quatre premiers, 100 000 chacun du niveau 5 au niveau 9, 150 000 du niveau 10 au niveau 14, et 200 000 du niveau 15 au niveau 18. C’est quatre niveaux de plus que le poste de police, qui s’arrête au niveau 14.
Les neuf interventions
Le poste génère les Missions de police municipale : neuf interventions, sur les 1 215 que compte désormais le jeu. Elles rapportent de 600 à 6 100 crédits, 2 022 en moyenne. Le tableau donne, pour chacune, ce qu’il faut envoyer, puis ce qu’il faut posséder pour qu’elle apparaisse. Il suit l’ordre dans lequel nous conseillons de les ouvrir.
| Intervention | Crédits | À envoyer | Pour qu’elle apparaisse |
|---|---|---|---|
| Tapage diurne sur une place publique | 600 | 1 Voiture de Patrouille (PM) | 1 poste municipal |
| Surveillance nocturne des zones industrielles | 1 100 | 1 Voiture de Patrouille (PM), 1 Équipe cynophile (PM) | 1 poste municipal |
| Patrouille de routine dans une zone piétonne | 1 000 | 2 VTT | 1 poste municipal, 1 extension Brigade Motorisée |
| Contrôle de vitesse sur une avenue limitée à 30 km/h | 1 000 | 1 Voiture de Patrouille (PM), 1 Unité motocycliste (PM) | 1 poste municipal, 1 extension Brigade Motorisée |
| Surveillance des abords d’un marché de quartier | 1 100 | 2 Brigades équestres | 1 poste municipal, 1 extension Brigade équestre |
| Tournée de surveillance des sentiers forestiers et des chemins de terre | 1 100 | 2 Brigades équestres | 1 poste municipal, 1 extension Brigade équestre |
| Véhicules interdits dans un parc municipal | 2 000 | 2 VTT, 1 Scooter | 2 postes municipaux, 1 extension Brigade Motorisée |
| Événement festif de grande ampleur (concert en plein air) | 4 200 | 2 Voitures de Patrouille (PM), 1 Unité motocycliste (PM), 1 Scooter, 1 Brigade équestre, 1 Équipe cynophile (PM) | 3 postes municipaux, 2 extensions Brigade Motorisée, 1 extension Brigade équestre |
| Rixe générale entre bandes rivales dans un quartier sensible (Petits) | 6 100 | 2 Voitures de Patrouille (PM), 2 Unités motocyclistes (PM), 2 Scooters, 1 Équipe cynophile (PM), 1 fourgon d’incendie, 4 voitures de police, 2 véhicules banalisés, 1 PC DSM (Directeur des Secours Médicaux) | 3 postes municipaux, 2 extensions Brigade Motorisée, 1 caserne, 6 postes de secours, 2 postes de police, 1 extension Unités d’enquête criminelle |
Huit de ces interventions ne demandent que des engins municipaux. La neuvième, la Rixe générale, mobilise trois autres services : un fourgon d’incendie, quatre voitures de police — les véhicules de patrouille du poste de police —, deux véhicules banalisés, qui exigent l’extension Unités d’enquête criminelle, et un PC DSM. Elle produit jusqu’à 4 prisonniers et de 4 à 8 patients : prévoyez de quoi les transporter. La fiche Pourquoi je n’ai pas cette mission ? explique ce que compte le prérequis « postes de secours ».
Une extension ne se pose qu’une fois par poste. Les deux Brigades Motorisées qu’exigent l’Événement festif et la Rixe générale sont donc celles de deux postes différents : sur les trois postes municipaux, deux doivent en être équipés.
Ce que chaque achat ouvre
Les conditions d’apparition s’empilent. Dans l’ordre que nous conseillons, voici ce que chaque étape ajoute aux interventions qui peuvent tomber sur votre carte :
| Ce que vous possédez | Interventions ajoutées | Total |
|---|---|---|
| 1 poste municipal, sans extension | Tapage diurne, Surveillance nocturne des zones industrielles | 2 |
| + l’extension Brigade Motorisée | Patrouille de routine, Contrôle de vitesse | 4 |
| + l’extension Brigade équestre | Surveillance des abords d’un marché, Tournée des sentiers forestiers | 6 |
| + un deuxième poste municipal | Véhicules interdits dans un parc municipal | 7 |
| + un troisième poste municipal, et la Brigade Motorisée sur un deuxième poste | Événement festif de grande ampleur | 8 |
| + 1 caserne, 6 postes de secours, 2 postes de police et une extension Unités d’enquête criminelle | Rixe générale entre bandes rivales | 9 |
Les six engins
| Engin | Prix | Pièces | Équipage | Formation exigée | Où l’acheter |
|---|---|---|---|---|---|
| Voiture de Patrouille (PM) | 5 000 | 25 | 2 | Agent de Police Judiciaire Adjoint | au poste, sans extension |
| Équipe cynophile (PM) | 7 000 | 25 | 1 à 2 | Maître chien | au poste, sans extension |
| VTT | 5 000 | 25 | 1 | Agent de Police Judiciaire Adjoint | extension Brigade Motorisée |
| Unité motocycliste (PM) | 3 500 | 20 | 1 | Formation Motocycliste | extension Brigade Motorisée |
| Scooter | 2 500 | 18 | 1 | Formation Motocycliste | extension Brigade Motorisée |
| Brigade équestre | 10 000 | 25 | 1 | Agent équestre – Galop 5 | extension Brigade équestre |
Les six exigent une formation, et c’est le minimum d’équipage qui doit la détenir : les deux agents de la voiture de patrouille, l’agent seul des engins à une place. Un poste neuf ne fait donc rien tant que ses agents ne sont pas formés. L’équipe cynophile part avec un seul agent, un Maître chien, et peut en emmener deux. Les agents, enfin, ne viennent pas d’un poste de police : le jeu ne transfère pas le personnel de l’un à l’autre, il faut le recruter au poste municipal.
Les quatre engins des extensions ont leurs propres places : la Brigade Motorisée en ajoute 2 pour le VTT, 2 pour l’unité motocycliste et 2 pour le scooter, la Brigade équestre 2 pour la brigade équestre.
Les deux extensions
| Extension | Crédits | Pièces | Durée | Ce qu’elle ouvre |
|---|---|---|---|---|
| Brigade Motorisée | 200 000 | 25 | 5 jours | VTT, Unité motocycliste (PM) et Scooter, avec 2 places pour chacun |
| Brigade équestre | 200 000 | 25 | 5 jours | l’engin Brigade équestre, avec 2 places |
Chaque extension se paie en crédits ou en pièces. La Brigade Motorisée entre dans les conditions de cinq des neuf interventions — l’Événement festif et la Rixe générale en exigent même deux, sur deux postes différents —, la Brigade équestre dans trois : les deux interventions à 1 100 crédits qu’elle ouvre, et l’Événement festif.
Les formations à prévoir
Les quatre se suivent à l'École de Gendarmerie. Deux sont nouvelles et durent 5 jours : Agent de Police Judiciaire Adjoint et Agent équestre – Galop 5. Les deux autres y étaient déjà enseignées : Maître chien (5 jours), qui arme aussi l’équipe cynophile du poste de police, et Formation Motocycliste (3 jours), qui arme aussi l’unité motocycliste du poste de police.
| Formation | Durée | Engins municipaux armés | Interventions municipales concernées |
|---|---|---|---|
| Agent de Police Judiciaire Adjoint (nouvelle) | 5 jours | Voiture de Patrouille (PM), VTT | 7 sur 9 — toutes, sauf les deux à brigades équestres |
| Formation Motocycliste | 3 jours | Unité motocycliste (PM), Scooter | 4 — Véhicules interdits dans un parc, Contrôle de vitesse, Événement festif, Rixe générale |
| Maître chien | 5 jours | Équipe cynophile (PM) | 3 — Surveillance nocturne, Événement festif, Rixe générale |
| Agent équestre – Galop 5 (nouvelle) | 5 jours | Brigade équestre | 3 — Surveillance d’un marché, Tournée des sentiers, Événement festif |
Pour l’Événement festif, il faut ainsi 4 agents formés Agent de Police Judiciaire Adjoint (deux voitures de deux), 2 formés Motocycliste, 1 formé Agent équestre et 1 Maître chien ; pour la Rixe générale, 4 formés Agent de Police Judiciaire Adjoint, 4 formés Motocycliste et 1 Maître chien.
Comme les autres, ces formations se demandent sur notre Discord, et l’alliance ouvre les cours dans ses écoles. Dans le menu de demande, la Formation Motocycliste porte le nom « Policier motocycliste ».
Une voiture de patrouille qui n’en est pas une
Le jeu nomme la voiture municipale « Voiture de Patrouille (PM) ». Ce n’est pas le « véhicule de patrouille » du poste de police : celui-ci ne compte pas sur les missions municipales, et la voiture municipale ne compte pas sur les interventions qui réclament des véhicules de patrouille, feux compris. Un poste municipal ne remplace donc pas un poste de police, et l’inverse non plus. La Rixe générale le montre bien : elle réclame 2 Voitures de Patrouille (PM) et 4 voitures de police.
L’Équipe cynophile (PM) et l’Unité motocycliste (PM) portent la même mention, qui les distingue de leurs homonymes du poste de police. Là non plus, rien ne s’échange : l’équipe cynophile et l’unité motocycliste du poste de police ne sont pas acceptées à leur place, nous l’avons vérifié en jeu.
Prudence avec vos règles d’intervention automatique (RAI). Leur formulaire ne connaît le véhicule de patrouille, l’équipe cynophile et l’unité motocycliste de la police nationale que par catégorie — « Voiture de patrouille », « Brigade canine », « Unité motocycliste » —, sans champ pour l’engin exact, et ces catégories semblent aussi englober les engins municipaux. Une RAI de police peut donc cocher un engin municipal qui ne compte pas : avec un poste municipal, regardez ce qu’elle coche avant d’envoyer. Les six engins municipaux, eux, ont chacun leur champ dans le formulaire.
Deux homonymes encore. « Brigade équestre » est à la fois le nom de l’extension et celui de l’engin qu’elle débloque. Et le VTT municipal n’a rien à voir avec le VTT 4X4 de la Gendarmerie haute montagne et des CRS.
Par où commencer
- Construisez un poste et lancez tout de suite l’Agent de Police Judiciaire Adjoint. Cette formation arme la voiture et le VTT, que réclament sept des neuf interventions, et aucun engin ne part sans agent formé.
- Achetez la Voiture de Patrouille (PM), 5 000 crédits : avec elle seule, le Tapage diurne peut partir. Ajoutez l’Équipe cynophile (PM), 7 000 crédits et un Maître chien, pour la Surveillance nocturne des zones industrielles — il vous faudra pour cela une deuxième place.
- Prenez ensuite la Brigade Motorisée, 200 000 crédits ou 25 pièces : la Patrouille de routine et le Contrôle de vitesse apparaissent dès le premier poste, les Véhicules interdits dans un parc au deuxième. Les deux plus grosses interventions la réclament sur deux postes.
- Gardez la Brigade équestre pour la fin. Elle n’ouvre que deux interventions à 1 100 crédits, plus l’Événement festif, et sa formation, Agent équestre – Galop 5, n’arme aucun autre engin.
- Visez l’Événement festif à trois postes (4 200 crédits), dont deux équipés de la Brigade Motorisée. La Rixe générale (6 100) demande en plus une caserne, six postes de secours, deux postes de police avec une extension Unités d’enquête criminelle et un PC DSM : elle s’adresse à un compte déjà bien équipé.
Ce que nous ne savons pas encore
Le soir de l’arrivée du poste, nous avons tranché en jeu six des sept questions que cette fiche laissait ouvertes : le prix ne monte pas, le poste forme une famille à part, l’équipe cynophile et l’unité motocycliste du poste de police ne remplacent pas les municipales, l’équipe cynophile municipale part avec un agent, la Brigade Motorisée ne se pose qu’une fois par poste, et le personnel ne passe pas d’un poste de police à un poste municipal. Il en reste une :
- Si la voiture municipale et le véhicule de patrouille ne se remplacent vraiment jamais. Le jeu en fait deux exigences distinctes, que la Rixe générale réclame toutes les deux à la fois, et c’est ce que cette fiche retient ; nous ne l’avons pas encore vu sur une intervention jouée.
À côté
- Poste de Police (PP) — le véhicule de patrouille, et la nouvelle extension Service de transfert des détenus.
- Véhicules Police et Gendarmerie
- École de Gendarmerie (EG)
- Formations Police/Gendarmerie et CRS
- Le prix de construction des bâtiments