Police & CRS Fiche 10 sur 12

Poste de Police Municipale (PPM)

Le Poste de Police Municipale, arrivé le 10 novembre 2026, coûte 75 000 crédits pour le premier, se construit dès le rang de Caporal-chef et génère neuf interventions de 600 à 6 100 crédits, servies par six engins qui exigent tous une formation.

  • Intermédiaire
  • 12 min de lecture
  • 9 sections
  • 7 tableaux
75 000crédits par Poste de Police Municipale, quel que soit leur nombre
9interventions de police municipale, payées de 600 à 6 100 crédits
7 sur 9interventions qui réclament un engin armé par l’Agent de Police Judiciaire Adjoint
2 210 000crédits (ou 340 pièces) pour agrandir le poste jusqu’au niveau 18

L’essentiel en 30 secondes

  • Le Poste de Police Municipale coûte 75 000 crédits, quel que soit le nombre de postes, se construit dès le rang de Caporal-chef et arrive avec 3 agents et une seule place.
  • Il génère neuf interventions, de 600 à 6 100 crédits ; deux se font sans extension, avec la Voiture de Patrouille (PM) et l’Équipe cynophile (PM).
  • Les six engins municipaux exigent tous une formation : nous conseillons de lancer l’Agent de Police Judiciaire Adjoint (5 jours) dès la construction.
  • C’est une famille à part : ses engins ne remplacent pas ceux du poste de police, ni l’inverse, et le personnel d’un poste de police ne peut pas y être transféré.
  • Nous prenons la Brigade Motorisée (200 000 crédits) avant la Brigade équestre : elle entre dans les conditions de cinq des neuf interventions, contre trois.
À explorerLe marché du poste de police municipale.

Le Poste de Police Municipale est arrivé dans le jeu le 10 novembre 2026. Il coûte 75 000 crédits, quel que soit le nombre de postes déjà construits, se construit dès le rang de Caporal-chef, n’existe qu’en un seul modèle et génère ses propres interventions : les neuf « Missions de police municipale », payées de 600 à 6 100 crédits. Ce n’est pas un poste de police de plus : le jeu en fait une famille à part, avec ses propres engins et ses propres agents, et aucun de ses engins ne compte à la place de ceux du poste de police — ni l’inverse.

Les chiffres du poste, de ses engins et de ses interventions ont été lus dans le jeu le 10 novembre 2026, le jour de son arrivée ; ses règles ont été vérifiées en jeu le soir même. Ce qui reste à vérifier est dit comme tel, en fin de fiche.

Le bâtiment

Prix75 000 crédits, le même pour chaque poste
Rang exigéCaporal-chef
Modèlesun seul — il n’existe pas de petit poste municipal
Niveau 01 place de véhicule, 3 agents fournis
Niveau maximum18
GénèreMissions de police municipale
ExtensionsBrigade Motorisée, Brigade équestre

Contrairement aux casernes et aux postes de police, son prix ne monte pas avec le nombre de postes : nous l’avons vérifié jusqu’au cinquième, toujours à 75 000 crédits. Le jeu le range dans une famille à part, avec sa propre icône, vert foncé : un poste municipal ne compte pas parmi les postes de police. Voir Le prix de construction des bâtiments.

La grille d’agrandissement

Le jeu affiche, pour chaque niveau, le coût cumulé depuis le niveau 0, et l’agrandissement se paie en un seul achat, à ce prix cumulé. N’additionnez donc pas les lignes de la deuxième colonne : porter un poste neuf au niveau 18 coûte 2 210 000 crédits ou 340 pièces en tout. Les deux dernières colonnes donnent ce que coûte chaque niveau pris seul.

NiveauCrédits cumulésPièces cumuléesCe niveau seul, en créditsCe niveau seul, en pièces
110 000510 0005
235 0001525 00010
385 0002550 00010
4160 0004075 00015
5260 00060100 00020
6360 00080100 00020
7460 000100100 00020
8560 000120100 00020
9660 000140100 00020
10810 000160150 00020
11960 000180150 00020
121 110 000200150 00020
131 260 000220150 00020
141 410 000240150 00020
151 610 000265200 00025
161 810 000290200 00025
172 010 000315200 00025
182 210 000340200 00025

Chaque niveau coûte plus cher que le précédent, par paliers : 10 000, 25 000, 50 000 puis 75 000 crédits pour les quatre premiers, 100 000 chacun du niveau 5 au niveau 9, 150 000 du niveau 10 au niveau 14, et 200 000 du niveau 15 au niveau 18. C’est quatre niveaux de plus que le poste de police, qui s’arrête au niveau 14.

Les neuf interventions

Le poste génère les Missions de police municipale : neuf interventions, sur les 1 215 que compte désormais le jeu. Elles rapportent de 600 à 6 100 crédits, 2 022 en moyenne. Le tableau donne, pour chacune, ce qu’il faut envoyer, puis ce qu’il faut posséder pour qu’elle apparaisse. Il suit l’ordre dans lequel nous conseillons de les ouvrir.

InterventionCréditsÀ envoyerPour qu’elle apparaisse
Tapage diurne sur une place publique6001 Voiture de Patrouille (PM)1 poste municipal
Surveillance nocturne des zones industrielles1 1001 Voiture de Patrouille (PM), 1 Équipe cynophile (PM)1 poste municipal
Patrouille de routine dans une zone piétonne1 0002 VTT1 poste municipal, 1 extension Brigade Motorisée
Contrôle de vitesse sur une avenue limitée à 30 km/h1 0001 Voiture de Patrouille (PM), 1 Unité motocycliste (PM)1 poste municipal, 1 extension Brigade Motorisée
Surveillance des abords d’un marché de quartier1 1002 Brigades équestres1 poste municipal, 1 extension Brigade équestre
Tournée de surveillance des sentiers forestiers et des chemins de terre1 1002 Brigades équestres1 poste municipal, 1 extension Brigade équestre
Véhicules interdits dans un parc municipal2 0002 VTT, 1 Scooter2 postes municipaux, 1 extension Brigade Motorisée
Événement festif de grande ampleur (concert en plein air)4 2002 Voitures de Patrouille (PM), 1 Unité motocycliste (PM), 1 Scooter, 1 Brigade équestre, 1 Équipe cynophile (PM)3 postes municipaux, 2 extensions Brigade Motorisée, 1 extension Brigade équestre
Rixe générale entre bandes rivales dans un quartier sensible (Petits)6 1002 Voitures de Patrouille (PM), 2 Unités motocyclistes (PM), 2 Scooters, 1 Équipe cynophile (PM), 1 fourgon d’incendie, 4 voitures de police, 2 véhicules banalisés, 1 PC DSM (Directeur des Secours Médicaux)3 postes municipaux, 2 extensions Brigade Motorisée, 1 caserne, 6 postes de secours, 2 postes de police, 1 extension Unités d’enquête criminelle

Huit de ces interventions ne demandent que des engins municipaux. La neuvième, la Rixe générale, mobilise trois autres services : un fourgon d’incendie, quatre voitures de police — les véhicules de patrouille du poste de police —, deux véhicules banalisés, qui exigent l’extension Unités d’enquête criminelle, et un PC DSM. Elle produit jusqu’à 4 prisonniers et de 4 à 8 patients : prévoyez de quoi les transporter. La fiche Pourquoi je n’ai pas cette mission ? explique ce que compte le prérequis « postes de secours ».

Une extension ne se pose qu’une fois par poste. Les deux Brigades Motorisées qu’exigent l’Événement festif et la Rixe générale sont donc celles de deux postes différents : sur les trois postes municipaux, deux doivent en être équipés.

Ce que chaque achat ouvre

Les conditions d’apparition s’empilent. Dans l’ordre que nous conseillons, voici ce que chaque étape ajoute aux interventions qui peuvent tomber sur votre carte :

Ce que vous possédezInterventions ajoutéesTotal
1 poste municipal, sans extensionTapage diurne, Surveillance nocturne des zones industrielles2
+ l’extension Brigade MotoriséePatrouille de routine, Contrôle de vitesse4
+ l’extension Brigade équestreSurveillance des abords d’un marché, Tournée des sentiers forestiers6
+ un deuxième poste municipalVéhicules interdits dans un parc municipal7
+ un troisième poste municipal, et la Brigade Motorisée sur un deuxième posteÉvénement festif de grande ampleur8
+ 1 caserne, 6 postes de secours, 2 postes de police et une extension Unités d’enquête criminelleRixe générale entre bandes rivales9

Les six engins

EnginPrixPiècesÉquipageFormation exigéeOù l’acheter
Voiture de Patrouille (PM)5 000252Agent de Police Judiciaire Adjointau poste, sans extension
Équipe cynophile (PM)7 000251 à 2Maître chienau poste, sans extension
VTT5 000251Agent de Police Judiciaire Adjointextension Brigade Motorisée
Unité motocycliste (PM)3 500201Formation Motocyclisteextension Brigade Motorisée
Scooter2 500181Formation Motocyclisteextension Brigade Motorisée
Brigade équestre10 000251Agent équestre – Galop 5extension Brigade équestre

Les six exigent une formation, et c’est le minimum d’équipage qui doit la détenir : les deux agents de la voiture de patrouille, l’agent seul des engins à une place. Un poste neuf ne fait donc rien tant que ses agents ne sont pas formés. L’équipe cynophile part avec un seul agent, un Maître chien, et peut en emmener deux. Les agents, enfin, ne viennent pas d’un poste de police : le jeu ne transfère pas le personnel de l’un à l’autre, il faut le recruter au poste municipal.

Les quatre engins des extensions ont leurs propres places : la Brigade Motorisée en ajoute 2 pour le VTT, 2 pour l’unité motocycliste et 2 pour le scooter, la Brigade équestre 2 pour la brigade équestre.

Les deux extensions

ExtensionCréditsPiècesDuréeCe qu’elle ouvre
Brigade Motorisée200 000255 joursVTT, Unité motocycliste (PM) et Scooter, avec 2 places pour chacun
Brigade équestre200 000255 joursl’engin Brigade équestre, avec 2 places

Chaque extension se paie en crédits ou en pièces. La Brigade Motorisée entre dans les conditions de cinq des neuf interventions — l’Événement festif et la Rixe générale en exigent même deux, sur deux postes différents —, la Brigade équestre dans trois : les deux interventions à 1 100 crédits qu’elle ouvre, et l’Événement festif.

Les formations à prévoir

Les quatre se suivent à l'École de Gendarmerie. Deux sont nouvelles et durent 5 jours : Agent de Police Judiciaire Adjoint et Agent équestre – Galop 5. Les deux autres y étaient déjà enseignées : Maître chien (5 jours), qui arme aussi l’équipe cynophile du poste de police, et Formation Motocycliste (3 jours), qui arme aussi l’unité motocycliste du poste de police.

FormationDuréeEngins municipaux armésInterventions municipales concernées
Agent de Police Judiciaire Adjoint (nouvelle)5 joursVoiture de Patrouille (PM), VTT7 sur 9 — toutes, sauf les deux à brigades équestres
Formation Motocycliste3 joursUnité motocycliste (PM), Scooter4 — Véhicules interdits dans un parc, Contrôle de vitesse, Événement festif, Rixe générale
Maître chien5 joursÉquipe cynophile (PM)3 — Surveillance nocturne, Événement festif, Rixe générale
Agent équestre – Galop 5 (nouvelle)5 joursBrigade équestre3 — Surveillance d’un marché, Tournée des sentiers, Événement festif

Pour l’Événement festif, il faut ainsi 4 agents formés Agent de Police Judiciaire Adjoint (deux voitures de deux), 2 formés Motocycliste, 1 formé Agent équestre et 1 Maître chien ; pour la Rixe générale, 4 formés Agent de Police Judiciaire Adjoint, 4 formés Motocycliste et 1 Maître chien.

Comme les autres, ces formations se demandent sur notre Discord, et l’alliance ouvre les cours dans ses écoles. Dans le menu de demande, la Formation Motocycliste porte le nom « Policier motocycliste ».

Une voiture de patrouille qui n’en est pas une

Le jeu nomme la voiture municipale « Voiture de Patrouille (PM) ». Ce n’est pas le « véhicule de patrouille » du poste de police : celui-ci ne compte pas sur les missions municipales, et la voiture municipale ne compte pas sur les interventions qui réclament des véhicules de patrouille, feux compris. Un poste municipal ne remplace donc pas un poste de police, et l’inverse non plus. La Rixe générale le montre bien : elle réclame 2 Voitures de Patrouille (PM) et 4 voitures de police.

L’Équipe cynophile (PM) et l’Unité motocycliste (PM) portent la même mention, qui les distingue de leurs homonymes du poste de police. Là non plus, rien ne s’échange : l’équipe cynophile et l’unité motocycliste du poste de police ne sont pas acceptées à leur place, nous l’avons vérifié en jeu.

Prudence avec vos règles d’intervention automatique (RAI). Leur formulaire ne connaît le véhicule de patrouille, l’équipe cynophile et l’unité motocycliste de la police nationale que par catégorie — « Voiture de patrouille », « Brigade canine », « Unité motocycliste » —, sans champ pour l’engin exact, et ces catégories semblent aussi englober les engins municipaux. Une RAI de police peut donc cocher un engin municipal qui ne compte pas : avec un poste municipal, regardez ce qu’elle coche avant d’envoyer. Les six engins municipaux, eux, ont chacun leur champ dans le formulaire.

Deux homonymes encore. « Brigade équestre » est à la fois le nom de l’extension et celui de l’engin qu’elle débloque. Et le VTT municipal n’a rien à voir avec le VTT 4X4 de la Gendarmerie haute montagne et des CRS.

Par où commencer

  1. Construisez un poste et lancez tout de suite l’Agent de Police Judiciaire Adjoint. Cette formation arme la voiture et le VTT, que réclament sept des neuf interventions, et aucun engin ne part sans agent formé.
  2. Achetez la Voiture de Patrouille (PM), 5 000 crédits : avec elle seule, le Tapage diurne peut partir. Ajoutez l’Équipe cynophile (PM), 7 000 crédits et un Maître chien, pour la Surveillance nocturne des zones industrielles — il vous faudra pour cela une deuxième place.
  3. Prenez ensuite la Brigade Motorisée, 200 000 crédits ou 25 pièces : la Patrouille de routine et le Contrôle de vitesse apparaissent dès le premier poste, les Véhicules interdits dans un parc au deuxième. Les deux plus grosses interventions la réclament sur deux postes.
  4. Gardez la Brigade équestre pour la fin. Elle n’ouvre que deux interventions à 1 100 crédits, plus l’Événement festif, et sa formation, Agent équestre – Galop 5, n’arme aucun autre engin.
  5. Visez l’Événement festif à trois postes (4 200 crédits), dont deux équipés de la Brigade Motorisée. La Rixe générale (6 100) demande en plus une caserne, six postes de secours, deux postes de police avec une extension Unités d’enquête criminelle et un PC DSM : elle s’adresse à un compte déjà bien équipé.

Ce que nous ne savons pas encore

Le soir de l’arrivée du poste, nous avons tranché en jeu six des sept questions que cette fiche laissait ouvertes : le prix ne monte pas, le poste forme une famille à part, l’équipe cynophile et l’unité motocycliste du poste de police ne remplacent pas les municipales, l’équipe cynophile municipale part avec un agent, la Brigade Motorisée ne se pose qu’une fois par poste, et le personnel ne passe pas d’un poste de police à un poste municipal. Il en reste une :

  • Si la voiture municipale et le véhicule de patrouille ne se remplacent vraiment jamais. Le jeu en fait deux exigences distinctes, que la Rixe générale réclame toutes les deux à la fois, et c’est ce que cette fiche retient ; nous ne l’avons pas encore vu sur une intervention jouée.

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