Outils de l’alliance

Que dois-je construire ?

La question revient sans cesse : j’ai des crédits, j’achète quoi ? Ce script y répond à partir de votre parc réel — il le lit dans le jeu, vous n’avez rien à saisir — et vous dit, parmi les interventions que vous recevez vraiment, ce que vous pouvez déjà traiter, ce qui vous bloque le plus souvent, quel engin acheter, et quel bâtiment ou quelle extension vous en ouvrirait le plus pour le moins de crédits.

Version 1.5.0 · gratuit · réservé à Opérateur112.fr

Sans installer de script, ou depuis un téléphone : la version à saisir soi-même pose la même question et rend la même réponse.

Installer le script Tampermonkey doit être installé avant — la marche à suivre est ici.

Ce qu’il vous montre

Ce que vous couvrez déjà

Parmi les interventions que le jeu vous attribue — selon vos bâtiments et vos extensions —, le nombre que votre parc peut honorer aujourd’hui. Avec votre eau totale et votre meilleure pompe.

Ce qui vous bloque

Les dix besoins qui reviennent le plus souvent dans les interventions que vous ne pouvez pas prendre, et l’engin le moins cher qui répond à chacun.

Quoi acheter

Six engins classés au gain par crédit dépensé, avec le bâtiment où les acheter, et une mention selon que vos crédits du moment suffisent ou non.

Quoi construire

Le bâtiment ou l’extension qui vous ouvrirait le plus d’interventions, à votre prix. Réactiver passe avant tout : une extension désactivée ne compte pas, et la rallumer ne coûte rien.

Comment il calcule

Il commence par demander au jeu quelles interventions vous recevez, sur sa page « Missions potentielles », celle qui vérifie vos bâtiments et vos extensions. Une intervention qui exige quinze casernes et une extension de ventilation ne tombe pas chez qui en a trois : elle n’entre pas dans le calcul. Pour celles qui vous restent fermées, la même page dit ce qui manque, et combien vous en avez déjà.

Il essaie ensuite d’affecter votre parc aux besoins de chaque intervention, une par une. Les besoins ayant le moins d’engins possibles passent en premier : servir d’abord la ligne la plus contrainte évite de gaspiller un engin rare là où trois autres auraient fait l’affaire.

Le conseil d’achat, lui, se mesure au lieu de se déduire : le script ajoute un exemplaire et recompte vos interventions. C’est plus lent qu’un raisonnement sur les besoins, mais c’est la seule façon de tenir compte des engins qui servent à plusieurs lignes à la fois.

L’eau se cumule, la pompe non. Les litres de tous les engins envoyés s’additionnent, mais le débit exigé est un seuil que la meilleure pompe doit atteindre — deux pompes de 1 000 n’en font pas une de 1 500. Le calcul respecte cette différence.

Les données : 131 engins, 125 besoins et 1 102 interventions, téléchargés une fois par jour depuis ce site. Ce sont exactement les mêmes chiffres que le calculateur en ligne — une seule table sert les deux, pour qu’ils ne puissent pas donner deux réponses différentes à la même question.

Ce qu’il ne fait pas

Il n’achète rien. Il calcule et il montre. Le geste d’acheter reste le vôtre, comme dans tous nos scripts.
Il ne compte pas les formations. Certaines interventions exigent du personnel formé une fois sur place. Une intervention annoncée « couverte » peut donc encore vous manquer pour cette raison — voyez le script des formations.
Il ne promet que ce qu’un seul achat ouvre. Une intervention qui attend deux choses à la fois — un nombre de casernes et une extension — n’est comptée sous aucune des deux. Et celles qui exigent un point d’intérêt près de chez vous, un aéroport par exemple, sont mises à part : aucune construction ne les fera tomber.
Il ne vérifie pas que vous pouvez acheter l’engin conseillé. Il indique le bâtiment où il se vend ; si vous ne l’avez pas, c’est ce bâtiment qu’il vous faut d’abord.

Questions

Faut-il saisir mon parc quelque part ?

Non. Le script lit vos véhicules dans le jeu à chaque ouverture du panneau. C’est toute la différence avec le calculateur du site, qui demande une saisie manuelle — et qui reste utile pour simuler un parc que vous n’avez pas encore, ou depuis un téléphone.

Est-ce que mes données partent quelque part ?

Non. Le calcul se fait entièrement dans votre navigateur. Le script télécharge une table de référence depuis ce site — la même pour tout le monde — et ne renvoie rien. Votre parc ne quitte pas votre machine.

Le total a baissé depuis la version précédente

C’est voulu. Jusqu’à la version 1.4, le script comptait toutes les interventions du jeu, comme si chacun pouvait les recevoir. Il ne compte plus que celles que le jeu vous attribue : le chiffre est plus petit, mais c’est le vôtre. Celles qui vous restent fermées apparaissent sous « Ce qu’un bâtiment ou une extension de plus vous ouvrirait ».

Un de mes engins n’est pas compté

Le panneau vous le dit explicitement plutôt que de l’ignorer : il affiche le nombre de types d’engins absents de notre table. Cela arrive quand le jeu en ajoute et que notre catalogue n’a pas encore été mis à jour. Signalez-le à l’équipe SDIS International, la correction prend quelques minutes.

Le panneau dit « Lecture impossible »

Le script n’a pas pu récupérer sa table sur ce site. Réessayez dans une minute ; si cela persiste, prévenez l’équipe SDIS International. Il préfère dire qu’il ne sait pas plutôt que d’afficher un bilan calculé sur des données incomplètes.

Pourquoi le conseil ne propose-t-il pas l’engin le plus utile ?

Parce que le classement est le gain par crédit, pas le gain brut. Un fourgon à 5 000 crédits qui débloque une intervention passe devant un engin à 400 000 qui en débloque trois. C’est délibéré : à budget donné, le premier vous fait progresser plus vite.

Installer le script

Vous préférez saisir un parc à la main, ou simuler avant d’acheter ? Le calculateur en ligne fait cela.