PC DSM

Médical16 min de lecture

Non, le PC DSM n'est pas « demandé dès qu'il y a une mission avec plus de 8 patients ». Cette fiche l'a longtemps écrit ; le fichier des interventions la contredit dans les deux sens. Et avant de pouvoir en faire rouler un, il faut une école de médecine : c'est le seul bâtiment qui enseigne le DSM.

Le seuil des 8 patients n'existe pas

Le besoin s'écrit kdow_orgl dans les données du jeu. La base lui donne pour libellé d'écran « Directeur des Secours Médicaux requis », « PC DSM » étant le nom de l'engin au catalogue — mais ce libellé n'est pas vérifié. La ligne kdow_orgl de la table des besoins porte verifie = false, seule des cinq clés du tableau « Ne pas le confondre avec » dans ce cas, et sa colonne de contrôle indique que la chaîne « Directeur des Secours Médicaux » n'a été retrouvée dans aucune source : ni dans le fichier des véhicules, où la fonction s'écrit « PC DSM », ni dans celui des rôles, ni dans le guide de l'alliance. La même ligne porte en outre une autre lecture de ce que l'écran affiche pour cette clé — « PC DSM ou CENOVI » — reprise plus bas dans « Ce que les sources ne disent pas de la même façon ».

173 des 1194 variantes d'intervention portent ce besoin, ce qui représente 102 missions de base.

Les 173 interventions qui exigent un PC DSM, par nombre maximum de patients :

Patients possibles au maximumVariantes
Aucun compteur de patients3
2 à 836
9 et plus134

La première ligne n'est pas « zéro victime ». Ces trois variantes ne portent aucun champ de patients, ni minimum ni maximum — comme 467 des 1194 variantes du jeu, « Feu de poubelle » ou « Arbre sur la Voie Publique » compris. Aucune variante, en revanche, n'annonce un maximum de zéro patient : le champ est absent, pas nul.

Les 228 interventions pouvant dépasser 8 patients :

Variantes
Exigent un PC DSM134
N'en exigent aucun94

Deux exemples suffisent à clore le sujet :

Et trois interventions réclament un PC DSM sans qu'aucun patient soit compté : Marée noire (17 200 crédits), Incendie d'un groupe électrogène de 60 KW (23 000) et Sécurisation d'un festival (27 300). La dernière est la démonstration la plus nette de tout ce qui précède : elle exige huit ambulances et un PC DSM, sans le moindre compteur de patients.

La règle réelle : l'exigence est écrite mission par mission dans les données, au même titre qu'un fourgon ou un chef de groupe. Elle ne se déduit d'aucun nombre de patients. Le seul moyen de savoir si une intervention réclame un PC DSM est de lire sa fiche dans les missions potentielles ou dans le catalogue des interventions.

Combien il en faut

172 des 173 variantes en demandent un seul. Une seule exception dans tout le jeu : Tempête de feu, 99 000 crédits moyens, qui en réclame 5 — pour une fourchette de 2 à 20 patients.

Les crédits moyens des interventions concernées vont de 1 500 à 99 000, pour une médiane de 20 000 et une moyenne de 25 242.

Les interventions à PC DSM aux prérequis les plus légers

Les trois interventions à PC DSM dont les prérequis en bâtiments sont les moins lourds, classées par le total de bâtiments exigés :

InterventionPrérequis en bâtimentsAutres engins exigés
Intoxication alimentaire à bord d'un avion — 3 000 cr3 casernes, 6 postes de secours1 VLCM, 1 MAH — donc l'extension SSLIA
Détection positive d'un élément radioactif à la déchetterie — 8 000 cr10 casernes, 5 postes de police2 fourgons, 3 véhicules de patrouille, 2 VIRT, 1 VAR, 1 VSR, 2 chefs de groupe, 1 ambulance
Intoxication alimentaire avec des bonbons empoisonnés NOVI — 1 800 cr6 casernes, 8 postes de secours, 1 poste de police, 2 bâtiments générateurs1 fourgon, 1 véhicule de patrouille, 1 chef de groupe

L'engin

CaractéristiqueValeur
Nom completPoste de Commandement Directeur des Secours Médicaux
Prix20 000 crédits ou 25 pièces
BâtimentPoste Ambulancier (Petit & Grand)
Équipage2 à 3
FormationDSM (7 jours), 2 personnels formés
Condition d'achataucune
Fonctions rempliesPC DSM, et rien d'autre

Fiche complète : /catalogue/vehicules/pc-dsm/.

Le relevé du poste ambulancier, écran par écran le 10 août 2026, confirme ces chiffres et situe l'engin : il est l'un des cinq véhicules vendus là — ASSU, VLM, AR, PC DSM, Ambulance Type A — et c'est le plus cher des cinq. Seul l'AR y porte une condition d'achat, 6 postes de secours ; le PC DSM n'en a aucune. Le poste ambulancier lui-même coûte 100 000 crédits ou 35 pièces et démarre avec 1 emplacement et 3 employés.

La dernière ligne du tableau mérite qu'on s'y arrête. Le PC DSM ne porte qu'une seule fonction : il ne compte ni comme ambulance, ni comme chef de groupe, ni comme véhicule poste de commandement. Aucun autre engin du catalogue ne porte la fonction « PC DSM ». La table des besoins associe pourtant deux engins à kdow_orgl, le PC DSM et la CENOVI, sur la foi d'un libellé de jeu lu « PC DSM ou CENOVI » — voir « Ce que les sources ne disent pas de la même façon ».

Il faut une école de médecine

Le bâtiment qui délivre le DSM coûte vingt-cinq fois le prix de l'engin. Relevé du 10 août 2026, École de médecine :

  • Construction : 500 000 crédits ou 50 pièces, comme les trois autres écoles. Elle propose aussi « Construire en tant que bâtiment d'alliance », au même prix — la base la range parmi les cinq bâtiments qu'une alliance peut construire, avec la prison (qui n'existe qu'en version d'alliance), le centre hospitalier, l'école de gendarmerie et le centre de formation et d'intervention.
  • Elle ne dispense que deux formations : DSM (7 jours) et Médecin (5 jours).
  • Dix participants au maximum par session.
  • Trois onglets : Leçon, Leçons existantes, Extension. Aucun véhicule.
  • Extension « Plus de salles de cours » : 400 000 crédits / 40 pièces / 7 jours, rachetable trois fois, chaque achat conditionné au précédent.

Le DSM ne s'enseigne que là. Il ne figure ni parmi les treize formations du centre de formation départemental, ni parmi les dix-sept de l'école de gendarmerie, ni parmi les douze du centre de formation et d'intervention. Le relevé du 10 août 2026 donne la liste close des écoles du jeu, une par famille de service :

ÉcoleServiceFormations
Centre de formation départementalPompier13
École de GendarmerieSécurité17
Centre de Formation et d'InterventionSauvetage12
École de médecineMédical2 — Médecin et DSM

Les quatre coûtent 500 000 crédits ou 50 pièces, et trois d'entre elles n'enseignent pas le DSM. Le point mérite d'être dit pour le centre de formation et d'intervention en particulier : c'est lui aussi un bâtiment d'alliance, et un joueur qui en a déjà un sous la main pourrait croire que le DSM s'y trouve. Il n'y est pas — ses douze formations sont exactement les douze du service Sauvetage.

La version précédente de cette fiche nommait déjà l'école de médecine ; elle ne disait pas qu'il n'existe aucun autre chemin, ni ce que le bâtiment coûte. Le catalogue de l'alliance, lui, ne rattachait le DSM à aucun bâtiment.

Les deux « Médecin » ne sont pas la même chose

Le nom apparaît dans deux des quatre écoles — le centre de formation départemental et l'école de médecine — et le relevé tranche : le personnel appartient au bâtiment qui l'a formé.

  • Le Médecin du centre de formation départemental forme des pompiers et arme les engins de caserne — VSAV, VL SSSM, CENOVI.
  • Le Médecin de l'école de médecine forme le personnel du poste ambulancier et arme le VLM, l'AR et l'ASSU s'il est médicalisé — la fiche de l'ASSU porte « Si médicalisé : Médecin (5 jours) », un personnel formé. Le relevé y ajoute l'HéliSMUR ; c'est le point traité plus bas dans « Ce que les sources ne disent pas de la même façon ».

Posséder un centre de formation départemental ne dispense donc pas de bâtir une école de médecine : les médecins de l'un ne peuvent pas monter dans les engins de l'autre. Le PC DSM, lui, ne demande ni l'un ni l'autre — sa formation est le DSM, et elle ne s'obtient qu'à l'école.

Le piège : « DSM » désigne aussi une formation

DSM (7 jours) est la formation qui arme le PC DSM. Deux personnels formés sont nécessaires pour le faire rouler.

Elle ne débloque rien d'autre. La base des formations ne lui attache qu'un seul engin, le PC DSM, sous le seul service Secours. Et aucune des 1194 interventions ne réclame de personnel formé DSM : les seules formations que les interventions exigent nommément sont PLG (plongeur), SAV (sauvetage aquatique), Sauveteur aquatique, Gendarme Maritime, SSLIA, Véhicules risques chimiques, USAR, OPJ, RCH, RAD et Certification exploration longue durée — onze clés, dont aucune n'est le DSM. Former des DSM sans acheter l'engin ne débloque aucune mission ; acheter l'engin sans former deux DSM le laisse au garage.

Ne pas le confondre avec

Ce que la mission demandeCe que le jeu afficheL'engin attendu
PC DSM (kdow_orgl)Directeur des Secours Médicaux requis (non vérifié)PC DSM
Véhicule poste de commandement (mobile_command_vehicles)Véhicules poste de commandement requisVPC
Chef de groupe (battalion_chief_vehicles)VLCG, VLHR ou VPC
CENOVI (ambulance_command_container)CENOVI, cellule à acheminer par VPCE
Commandant d'intervention en cas de catastrophe (disaster_response_command)MaGec nécessaireMaGec

Sur les 173 variantes à PC DSM, 136 demandent en plus un VPC, 164 un chef de groupe, 41 un MaGec et 13 une CENOVI (6 missions de base) — ces exigences se cumulent sur la même mission.

Deux réserves sur ce tableau, et elles portent chacune sur une ligne différente. La première ligne est la seule des cinq à porter verifie = false en base ; les quatre autres sont vérifiées. Et la ligne chef de groupe est la seule dont la base ne donne la correspondance des trois engins que pour probable, là où les quatre autres sont données pour certaines ; le libellé d'écran de battalion_chief_vehicles n'y est d'ailleurs pas renseigné, d'où le tiret de la colonne du milieu. C'est justement la confusion la plus fréquente, et donc l'endroit où le lecteur risque le plus de se tromper : voir Chef de groupe.

Ce qu'il fait sur intervention

Une seule source décrit ce que fait le PC DSM une fois en place, et elle tient en une phrase. Guide de l'alliance, lignes 531-533 : « Le PC-DSM vous permet d'envoyer automatiquement les patients à l'hôpital, il faut régler les paramètres depuis la fiche du véhicule. »

La marche à suivre, l'intitulé des cases à cocher et la liste des options n'apparaissent nulle part — voir « Ce que les fichiers ne disent pas ».

Les hôpitaux de destination, leurs spécialités et leur taxe se lisent sur la page Centre Hospitalier.

Ce que les sources ne disent pas de la même façon

  • La CENOVI compte-t-elle comme PC DSM ? Trois lectures coexistent pour la même clé, et il faut les distinguer. Le catalogue des véhicules ne donne la fonction « PC DSM » qu'au PC DSM. La table des besoins associe deux engins à kdow_orgl, le PC DSM et la CENOVI — et ses notes disent d'où vient le second : « CENOVI ajouté d'après le libellé du jeu "PC DSM ou CENOVI" ». La présence de la CENOVI n'est donc pas une contradiction inexpliquée entre deux tables : elle est justifiée dans la base par un libellé de jeu relevé ailleurs. Mais ce libellé-là, « PC DSM ou CENOVI », ne dit pas la même chose que celui que la même ligne donne pour l'écran, « Directeur des Secours Médicaux requis » — qui n'est lui-même pas vérifié. Pour trancher : engagez une CENOVI seule, sans PC DSM, sur une intervention qui n'en réclame qu'un — Grande école en feu fait l'affaire — et relevez le texte exact de la ligne d'exigence en même temps que vous regardez si elle se coche. Le test confirme ou infirme d'un coup le libellé de jeu déjà relevé et le rattachement de la CENOVI.
  • Le « Médecin » de l'HéliSMUR. Le relevé de l'école de médecine attribue à l'école le Médecin qui arme l'HéliSMUR ; le catalogue range la formation Médecin sous les services Pompier et Secours à la fois, ce qui plaiderait pour celle du centre de formation départemental. Sans effet sur le PC DSM, qui ne demande que du DSM, mais l'écart porte sur 300 000 crédits d'hélicoptère. Pour trancher : ouvrez une leçon « Médecin » dans chacun des deux bâtiments et regardez lequel des deux personnels le jeu accepte d'affecter à un HéliSMUR.

Ce que les fichiers ne disent pas

  • Les réglages, un par un. La version précédente de cette fiche donnait une marche à suivre (cliquer le bouton crayon, cocher « Assigner automatiquement les ambulances aux hôpitaux ») et cinq options nommées : transport uniquement dans un établissement possédé, transport uniquement dans un établissement compatible, taxe maximum acceptée, distance maximum de l'hôpital, nombre de lits en réserve. Aucun de ces intitulés n'existe dans la FAQ officielle, le guide de l'alliance ni les fichiers du jeu. Pour trancher, et c'est le test le plus utile de cette page : ouvrez la fiche d'un PC DSM, relevez les intitulés réels et ce que chacun fait.
  • Une école de médecine d'alliance suffit-elle à former vos DSM ? Le relevé montre le bouton « Construire en tant que bâtiment d'alliance » sur l'écran de construction, et la base range bien l'école parmi les bâtiments d'alliance. Ni l'un ni l'autre ne montre l'écran d'inscription vu depuis une école qui ne vous appartient pas : qu'une alliance puisse bâtir l'école ne dit pas que vous puissiez y inscrire vos employés. C'est pourtant sur cette réponse que se joue un arbitrage à 500 000 crédits. Pour trancher : demandez à un membre possédant une école d'ouvrir une leçon DSM, et regardez si vos employés de poste ambulancier apparaissent dans la liste des participants proposés.
  • Faut-il que le PC DSM arrive avant la demande de transport ? Rien ne le précise. Pour trancher : engagez un PC DSM paramétré sur une mission où les ambulances ont déjà sonné pour un transport, et regardez s'il reprend la main ou si les demandes restent manuelles.
  • Un PC DSM peut-il servir deux missions à la fois ? Il est engagé sur une mission comme n'importe quel engin. Pour trancher : lancez deux interventions à patients en parallèle avec un seul PC DSM engagé sur l'une des deux, et regardez si les transports de l'autre s'automatisent.
  • Que se passe-t-il si l'exigence est satisfaite mais le PC DSM non paramétré ? La mission démarre-t-elle quand même ? Pour trancher : envoyez un PC DSM neuf, sans réglage, sur une intervention qui l'exige et regardez si la barre de progression part.
  • Quelles ambulances il pilote. Le catalogue donne la fonction Ambulance à trois engins seulement : VSAV, ASSU et AR. L'Ambulance Type A porte « Missions transports sanitaires seulement », et le Dragon porte une fonction « Dragon » distincte — l'ancienne version de cette fiche le comptait à tort parmi les ambulances. Pour trancher : engagez un Dragon seul sur une mission à patient avec un PC DSM paramétré, et regardez si le transport s'automatise.

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