Véhicules CRS
Le VR ne porte qu'une fonction au catalogue, « VR ». Le transport de prisonniers comme besoin de mission — la clé detention_unit, que le jeu affiche « VTP nécessaire » et que 31 interventions réclament — est rattaché au seul VTP. Aucun des 27 véhicules de la catégorie Sécurité ne porte plus d'une fonction au catalogue, et la mention « doubles fonctions : VR + transport de prisonniers » qui a figuré sur cette page ne s'appuie sur rien.
Le VR transporte pourtant des prisonniers. Le relevé du 10 août 2026 montre sur sa carte au marché la ligne « transport de prisonniers : 1 » ; celle du VTP porte « transport de prisonniers : 8 ». La version précédente de cette page écrivait que le VR n'en transporte pas : la capacité affichée par le jeu vaut 1. Reste à savoir si ce prisonnier compte pour l'exigence detention_unit — voir plus bas.
Les onze engins
Le bâtiment ouvre trois marchés distincts, et non un seul. Prix relevés écran par écran le 10 août 2026, par position à l'écran : la disposition en quatre colonnes décale d'une carte à l'autre toute lecture à plat. Le VR est à 10 000 crédits.
| Engin | Marché | Prix | Équipage | Formation | Besoin du jeu | Interventions | Max sur une mission |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VR — Véhicule de Reconnaissance | Maintien de l'Ordre | 10 000 cr / 5 p | 1 – 6 | aucune | riot_police | 34 | 30 |
| ReBP — Remorque Barre-pont | Maintien de l'Ordre | 10 000 cr / 10 p | 0 | aucune | riot_police_trailer | 25 | 5 |
| VTP — Véhicule de Transports de Prisonniers | Maintien de l'Ordre | 15 000 cr / 10 p | 2 – 2 | aucune | detention_unit | 31 | 2 |
| VCT — Véhicule de Commandement Transmissions | Maintien de l'Ordre | 25 000 cr / 10 p | 1 – 4 | Commandement mobile (7 j) — 1 formé | riot_police_command | 31 | 2 |
| RAM — Responsable des Armes et Munitions | Maintien de l'Ordre | 25 000 cr / 10 p | 1 – 2 | Armurier (7 j) — 1 formé | riot_police_equipment | 29 | 2 |
| VAT — Véhicule Atelier | Maintien de l'Ordre | 25 000 cr / 10 p | 1 – 2 | aucune | riot_police_maintenance | 27 | 2 |
| ELE — Engin Lanceur d'Eau | Maintien de l'Ordre | 35 000 cr / 15 p | 1 – 3 | Lanceur d'eau (7 j) — 1 formé | wasserwerfer | 19 | 2 |
| Buggy | Sauvetage Côtier | 35 000 cr / 15 p | 2 – 4 | BNSSA (5 j) — 2 formés | coastal_rescue | 7 | 2 |
| CSL — Canot de Sauvetage Léger | Sauvetage Côtier | 6 000 cr / 12 p | 0 | aucune | coastal_boat | 7 | 1 |
| VTT 4X4 — Véhicule tout terrain 4×4 | Gendarmerie haute montagne | 10 000 cr / 10 p | 2 – 4 | Brevet de Sauvetage en Montagne (3 j) — 2 formés | mountain_height_rescue | 9 | 7 |
| Motoneige | Gendarmerie haute montagne | 10 000 cr / 10 p | non affiché | aucune | mountain_snow | 8 | 4 |
Onze engins, onze besoins distincts : à l'intérieur du bâtiment, chaque fonction n'est portée que par un seul véhicule.
La colonne « Interventions » ne s'additionne pas. Les sept besoins du maintien de l'ordre se recoupent largement : 37 missions distinctes réclament au moins un de ces sept engins, pas les 196 que donnerait la somme des lignes. De même, les 8 missions de Motoneige sont toutes comprises dans les 9 du VTT 4X4.
L'unicité s'arrête aux portes du bâtiment. Le Buggy et le CSL partagent leurs fonctions (« Buggy », « Canot de Sauvetage Léger ») avec les engins de même nom de la Station de sauvetage ; le VTT 4X4 et la Motoneige sont les engins de la Gendarmerie haute montagne, revendus ici.
Deux réserves de données, sans conséquence sur les chiffres ci-dessus :
- Le tableau de correspondances classe désormais les onze rattachements en « certaine », et chacun porte le libellé que le jeu affiche en mission : « RAM nécessaire », « VAT nécessaire », « Canot de Sauvetage Léger requis ». La réserve « probable » que portait la version précédente de cette page sur
riot_police_equipment→ RAM,riot_police_maintenance→ VAT etcoastal_boat→ CSL est levée. - La base ne rattache le VTT 4X4 et la Motoneige qu'à la Gendarmerie haute montagne ; le relevé les montre au marché de la Compagnie de CRS. Pour le Buggy et le CSL elle tient au contraire deux lignes distinctes, « Buggy (CRS) » et « Buggy (Station) ».
Les treize places sont nominatives
C'est la vraie particularité du bâtiment, et elle commande tous les achats. L'onglet « Place de parking » ne donne pas un total : il donne une ventilation par modèle.
| Modèle | Places à la construction |
|---|---|
| VR | 9 |
| RAM | 1 |
| VCT | 1 |
| VAT | 1 |
| VTP | 1 |
| Total | 13 |
Dans une caserne, une place accueille n'importe quel engin. Ici, une place de VR n'accueille qu'un VR. Le marché le confirme en refusant l'achat : sur un bâtiment neuf qui n'a encore acheté aucun engin, l'ELE, la ReBP — et, selon le relevé, le VAT — portent « Vous ne disposez d'aucune place libre pour ce véhicule ». Le bâtiment a treize places, mais aucune du bon type pour l'ELE ni pour la ReBP. Le cas du VAT contredit le tableau ci-dessus, qui lui donne une place ; voir plus bas.
Conséquence : les extensions ne servent pas à « agrandir », elles servent à ouvrir des types. Sans la Section des Moyens Spécialisés n°1, l'ELE et la ReBP sont visibles au marché et inachetables à jamais.
| Extension | Durée | Condition | Prix | Ce qu'elle ouvre |
|---|---|---|---|---|
| Section des Moyens Spécialisés n°1 | 5 j | — | 150 000 cr / 15 p | 3 VR, 1 ELE, 2 ReBP — ouvre l'ELE et la ReBP |
| Section des Moyens Spécialisés n°2 | 5 j | SMS n°1 | 150 000 cr / 15 p | 3 VR, 1 ELE, 2 ReBP |
| Section d'Appui et de Manoeuvre n°2 | 3 j | — | 50 000 cr / 10 p | 3 VR |
| Section de Protection et d'Intervention n°2 | 3 j | SAM n°2 | 50 000 cr / 10 p | 3 VR |
| (nom non lu) — « Permet les missions de type : Mission côtière » | 5 j | — | 100 000 cr / 15 p | le marché Sauvetage Côtier |
| (nom non lu) — places de VTT 4X4 et de Motoneige | 5 j | — | 200 000 cr / 25 p | le marché Gendarmerie haute montagne |
Les quatre extensions de maintien de l'ordre ajoutent 12 places de VR, 2 d'ELE et 4 de ReBP. Elles n'ajoutent aucune place de RAM, de VCT, de VAT ni de VTP : une compagnie plafonne à un exemplaire de chacun de ces quatre engins, et à 21 VR, 2 ELE, 4 ReBP.
Le VR
C'est le porte-équipage de la compagnie et le seul engin qu'on achète en nombre. Équipage de 1 à 6 ; le guide d'alliance insiste : « Mettez le maximum de personnel (x6) dans les VR, car beaucoup seront demandés sur certaines missions ».
Il répond à deux besoins :
riot_police, 34 interventions, jusqu'à 30 sur « Sécurisation de Manifestation (Majeur) » ;oneof_police_patrol_or_riot_police_crew, 8 interventions, jusqu'à 28 sur « Émeute étudiante ». Ce second créneau accepte aussi les véhicules de patrouille ordinaires — « Feu de cultures de blé » en exige 3 alors qu'elle ne demande aucune compagnie de CRS.
Les deux besoins n'apparaissent ensemble que sur une mission : « Manifestation d'elfes » demande riot_police 2, oneof 2 et 3 véhicules de patrouille. Les fichiers ne disent pas si un même VR peut compter dans les deux colonnes. Pour trancher : envoyez exactement 2 VR sur cette mission et regardez si elle démarre ; si oui, un VR compte double, sinon il en faut 4.
Achat : 9 VR sans extension, jusqu'à 21 avec les quatre extensions de maintien de l'ordre. Voir Compagnie de CRS.
La ReBP
Remorque, donc équipage 0 : elle ne part pas seule. Sa carte porte « remorqueuse : VR », ce que le catalogue écrit « Nécessite véhicule tracteur (VR) ». Elle demande l'extension Section des Moyens Spécialisés n°1 (150 000 crédits ou 15 pièces, 5 jours) et 25 interventions la réclament, jusqu'à 5 sur « Évacuation de Zone À Défendre ».
Attention à la progression : le besoin passe de 1 à une compagnie, à 4 à deux compagnies, à 5 à trois. C'est le seul engin d'accompagnement du maintien de l'ordre dont la demande dépasse 2 : les cinq autres — VTP, VCT, RAM, VAT, ELE — plafonnent à 2 quel que soit le nombre de compagnies. Hors maintien de l'ordre, la Motoneige, elle aussi remorquée, monte à 4 sur « Avalanche majeure ». Une compagnie ne peut garer que 4 ReBP, les deux Sections des Moyens Spécialisés en ouvrant 2 chacune.
RAM et VAT : le doublon qui n'en est pas un
Ces deux engins sont si proches qu'on les croit interchangeables — même prix, 25 000 crédits ou 10 pièces, même équipage 1 – 2 — et le tableau du guide leur donne des minimums identiques. Les données d'intervention les départagent :
riot_police_equipment(RAM) : 29 interventions ;riot_police_maintenance(VAT) : 27 interventions, toutes incluses dans les 29 précédentes.
Deux missions réclament un RAM sans réclamer de VAT (« Surveillance d'une grève » et « Convoi d'un chef d'état attaqué »), et « Renfort en zone d'émeutes urbaines à haute intensité » demande 2 RAM pour 1 seul VAT. L'inverse ne se produit jamais.
La réserve que portait la version précédente de cette page — attribution fondée sur le sens des noms, classée « probable » — n'a plus lieu d'être : le jeu affiche « RAM nécessaire » et « VAT nécessaire » en toutes lettres sur ses écrans de mission, et les deux rattachements sont classés « certaine ».
Le VTP
Seul porteur du besoin detention_unit (31 interventions, maximum 2). Sa carte au marché annonce « transport de prisonniers : 8 » — le chiffre que l'avant-dernière version de cette page avançait sans source, et que la version suivante déclarait introuvable, est donc affiché par le jeu.
L'équipage est 2 à 2 : minimum et maximum confondus, tels que la carte les écrit. Le guide d'alliance donnait 1 comme personnel minimum ; l'écran du jeu affiche 2 à 2, et le catalogue dit la même chose.
Ne le confondez pas avec le VTP des pompiers, qui porte la mention « Aucune » au champ fonctions et ne sert, dit le catalogue, qu'à « ammener du personnel sur une mission ».
L'ELE
Canon à eau, 35 000 crédits ou 15 pièces, à égalité avec le Buggy pour le titre d'engin le plus cher du bâtiment. Il demande la Section des Moyens Spécialisés n°1 et la formation Lanceur d'eau (7 jours, 1 formé). Deux places au maximum par compagnie, une par Section des Moyens Spécialisés.
Deux ensembles de 19 missions cohabitent ici, et il ne faut pas les confondre :
- 19 interventions exigent un ELE (
wasserwerfer), jusqu'à 2 à partir de trois compagnies ; - 19 interventions portent le prérequis
water_cannon, que le jeu écrit « Sections des Moyens Spécialisés nécessaires », jusqu'à 4 sections pour la plus exigeante. Ce prérequis compte des sections, pas des compagnies : 10 missions en demandent 1, 8 en demandent 2, une seule en demande 4.
Ce ne sont pas les mêmes 19 : 16 sont communes, 22 au total. Trois missions portent le prérequis sans réclamer d'ELE sur le terrain (« sécurisation d'une zone », « Convoi d'un chef d'état attaqué », « Grève inopinée des lapins de Pâques ») et trois réclament un ELE sans porter le prérequis (« Émeute après l'arrestation d'un individu » et les deux variantes d'« Émeute étudiante »).
Sur les 19 missions qui exigent un ELE, 18 sont classées « maintien de l'ordre ». La dernière, « Renfort en zone d'émeutes urbaines à haute intensité », est classée « police » — c'est aussi la mieux payée des 37 missions de maintien de l'ordre du bâtiment, 35 000 crédits, et la seule à réclamer quatre Sections des Moyens Spécialisés, soit deux compagnies ayant acheté la n°1 et la n°2. Une seule mission du bâtiment la dépasse, et elle est sur un autre marché : le « Lahar dévastateur en zone montagneuse », 45 000 crédits, qui réclame 4 VTT 4X4.
Buggy et CSL
Ces deux engins viennent de l'extension Surveillance de plage (100 000 crédits ou 15 pièces, 5 jours) et sortent complètement du maintien de l'ordre. Le CSL a un équipage de 0 : c'est une remorque, et sa carte porte « remorqueuse : Buggy ».
Le BNSSA, qui arme le Buggy, se forme au Centre de Formation et d'Intervention, en 5 jours — pas à l'École de Gendarmerie, dont les dix-sept formations ne le comptent pas. Ce Centre coûte 500 000 crédits ou 50 pièces et se construit aussi en bâtiment d'alliance. Un joueur de CRS qui veut un Buggy doit donc bâtir ce bâtiment de sauvetage, ou passer par une alliance qui en possède un : c'est un demi-million de crédits à ajouter aux 100 000 de l'extension et aux 41 000 du couple Buggy + CSL.
Le relevé n'a pas lu le nom de cette extension sur la capture ; il a lu son intitulé fonctionnel, « Permet les missions de type : Mission côtière », son prix et sa durée. Le catalogue attribue le Buggy et le CSL à l'« Extension Surveillance de plage », à 100 000 crédits et 5 jours — mêmes prix et même durée que la ligne relevée. C'est le seul point où le nom vient d'ailleurs que de l'écran.
Point important avant d'acheter : les deux sources se contredisent sur ce que cette extension ouvre. Le guide d'alliance écrit « Cette extension offre trois missions supplémentaires et peut également épauler les missions de Sauvetage (voir ci-après) ». Les données d'intervention ne lui rattachent rien : l'extension ne figure dans aucun des 43 prérequis relevés, et les besoins coastal_rescue et coastal_boat sont commandés par coastal_rescue_count, le prérequis de la Station de sauvetage.
Les sept missions concernées portent toutes ce prérequis. Cinq d'entre elles exigent en plus un Dragon et le prérequis « Hangar pour hélicoptère ». Sans Dragon, il ne reste que « Surfeur qui se noie » et « Attaque de requin », à 1 000 crédits chacune.
Le Buggy et le CSL des CRS portent exactement les mêmes fonctions que ceux de la Station de sauvetage : ils peuvent partir sur ces sept missions — mais seulement si le bâtiment qui les fait apparaître existe.
VTT 4X4 et Motoneige
Le troisième marché s'ouvre par l'extension la plus chère du bâtiment : 200 000 crédits ou 25 pièces, 5 jours. Elle ouvre des places pour deux engins facturés 10 000 crédits ou 10 pièces chacun.
Le VTT 4X4 embarque 2 à 4 agents et demande le Brevet de Sauvetage en Montagne (3 jours, 2 formés). La Motoneige ne demande aucune formation, n'affiche pas d'équipage et porte « remorqueuse : VTT 4X4 ». Les deux cartes portent « transport de patients : 1 » et la mention « Peloton de haute montagne ».
Neuf missions distinctes les concernent : neuf réclament un VTT 4X4 (jusqu'à 7 sur « Avalanche majeure »), huit réclament une Motoneige (jusqu'à 4, même mission), et ces huit sont comprises dans les neuf.
Huit d'entre elles portent le prérequis mountain_rescue, que le jeu écrit « Requis Gendarmerie haute montagne ». La neuvième, le « Lahar dévastateur en zone montagneuse » (45 000 crédits, la mission la mieux payée du bâtiment), ne le porte pas : elle réclame cinq DAG et tout un parc de catastrophe. Six exigent en outre un QUAD, un Choucas, des équipes cynophiles, un drone ou un ascenseur de secours — que ce bâtiment ne vend pas. Trois seulement se contentent d'un VTT et d'une Motoneige : « Accidents de ski » (1 400 crédits), « Randonneur en détresse à cause de mauvaises conditions météorologiques » (1 500) et « Collision entre un skieur et une motoneige » (2 000).
Le relevé ne dit pas combien de places de chaque modèle cette extension ouvre.
Combien acheter
Deux sources, deux réponses. À gauche le guide d'alliance, à droite le maximum réellement exigé par une seule mission au nombre de compagnies donné.
| Compagnies | VR | VCT | RAM | VAT | VTP | ReBP | ELE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 / 9 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | – / 1 | – / 1 |
| 2 | 27 / 27 | 2 / 2 | 2 / 2 | 2 / 2 | 2 / 2 | 2 / 4 | 1 / 1 |
| 3 | 33 / 27 | 2 / 2 | 2 / 2 | 2 / 2 | 2 / 2 | 5 / 5 | 2 / 2 |
| 4 | 33 / 30 | 2 / 2 | 2 / 2 | 2 / 2 | 2 / 2 | 5 / 5 | 2 / 2 |
| 5 | 51 / 30 | 3 / 2 | 3 / 2 | 3 / 2 | 3 / 2 | 5 / 5 | 2 / 2 |
Une troisième contrainte s'ajoute aux deux colonnes : les places. Une compagnie ne peut garer plus de 1 VCT, 1 RAM, 1 VAT et 1 VTP, quelles que soient les extensions achetées. La ligne « 5 compagnies » du guide, qui recommande 3 exemplaires de chacun, suppose donc au minimum trois compagnies rien que pour les stationner. Le guide ne dit rien du VTT 4X4 ni de la Motoneige ; pour le Buggy et le CSL, il donne des minimums de mission (2 et 1) mais aucune limite d'achat.
Le guide définit par ailleurs ses « Min. » comme le besoin de la plus grosse mission, et il ajoute plus loin : « Il faut bien évidemment plus de véhicules pour faire des missions simultanément ».
Ce que les sources ne disent pas de la même façon
- Le VAT est-il achetable sur une compagnie neuve ? Le relevé se contredit : l'onglet « Place de parking » lui donne 1 place à la construction, et sa carte au marché porte « Vous ne disposez d'aucune place libre pour ce véhicule » sur un bâtiment vide. Pour trancher : sur une compagnie neuve et sans extension, cliquez « Acheter » sur le VAT et regardez si la transaction passe.
- Le prisonnier du VR compte-t-il pour
detention_unit? Le jeu affiche « transport de prisonniers : 1 » sur la carte du VR, mais la table des besoins ne rattachedetention_unitqu'au VTP. Pour trancher : engagez sur « Sécurisation de Manifestation (Moyen) », qui demande 1 VTP, uniquement des VR, et regardez si la ligne « VTP nécessaire » se satisfait. - Un même VR peut-il compter à la fois pour
riot_policeet pouroneof_police_patrol_or_riot_police_crew? Pour trancher : envoyez exactement 2 VR sur « Manifestation d'elfes » et regardez si elle démarre. - Le nom des deux extensions de marché. Ni celle du Sauvetage Côtier ni celle de la haute montagne n'ont été lues sur la capture ; pour la première, seuls le prix et la durée concordent avec l'« Extension Surveillance de plage » du catalogue ; pour la seconde, les deux cartes portent la mention « Peloton de haute montagne », que le relevé donne comme nom probable de l'extension sans l'avoir lu. Pour trancher : une capture de l'onglet Extension déroulé jusqu'en bas.
- Combien de Buggy, de CSL, de VTT 4X4 et de Motoneige tiennent dans le bâtiment. Le relevé donne la ventilation des places pour les quatre extensions de maintien de l'ordre, pas pour les deux marchés annexes ; le guide donne des besoins de mission (Min. 2 et Min. 1 pour le couple de plage) mais aucune limite d'achat. Pour trancher : achetez l'extension et relisez l'onglet « Place de parking ».
- Quel bâtiment fait apparaître les missions côtières. Le prérequis est « Stations de Sauvetage requises » ; on ignore si une station alliée compte. Pour trancher : avec l'extension achetée et aucune Station de sauvetage en propre, vérifiez si « Surfeur qui se noie » apparaît quand un allié en possède une dans votre rayon.


