Une vue d'ensemble par catégorie
Vos bâtiments groupés par type et par taille, avec le nombre d'agents rapporté à l'effectif voulu, le niveau moyen et le compte des sous-dotés. D'un coup d'œil, vous voyez où ça manque.
Outils de l'alliance
Vos bâtiments regroupés par catégorie, avec pour chacun son niveau, son effectif et son écart à la cible. De là, vous agissez sur trente casernes d'un coup au lieu d'ouvrir trente fiches.
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Vos bâtiments groupés par type et par taille, avec le nombre d'agents rapporté à l'effectif voulu, le niveau moyen et le compte des sous-dotés. D'un coup d'œil, vous voyez où ça manque.
Cochez les casernes sous-dotées d'un bouton, lancez une phase de un ou trois jours partout. Le jeu embauche un employé par nuit et par bâtiment. Rien à perdre, et c'est la manœuvre la plus fastidieuse à faire à la main.
Ce qui est construit, ce qui manque, ce que ça coûte. L'achat en masse existe, mais sous plafond : le total vous est montré avant, et le script s'arrête net quand la limite est atteinte, même au milieu de la liste.
Il vaut zéro par défaut, et tant qu'il vaut zéro, aucun achat ne part. Vous le fixez vous-même, en connaissance du total.
Éprouvé sur un parc réel : 96 agrandissements possibles pour 9,6 millions de crédits. Avec un plafond à 250 000, le script en a acheté deux, puis s'est arrêté en annonçant pourquoi.
Il ne se pose que sur la page d'accueil du jeu, comme les autres outils de gestion. Si la ligne [SDIS bâtiments] manque dans la console (F12), voyez ledépannage commun.
Une requête par bâtiment retenu, à cadence qui s'ajuste. Comptez une trentaine de secondes pour cent bâtiments. C'est le passage obligé avant tout achat, et vous voyez la progression.
La liste des extensions possibles dépend du niveaudu bâtiment : certaines ne se débloquent qu'à partir d'un palier. Le script lit la fiche réelle de chaque bâtiment, donc il voit exactement ce que vous voyez — ni plus, ni moins.
Volontairement hors de portée. Les pièces s'achètent avec de l'argent réel ; aucun script de l'alliance n'en dépensera.
Voir aussi : tous les scripts de l'alliance.