Station de sauvetage, plage et gendarmerie maritime
Vingt-quatre interventions du catalogue relèvent du littoral : 21 exigent une Station de sauvetage (500 000 crédits), 11 une Compagnie de Gendarmerie Maritime (500 000 aussi), et huit exigent les deux. Elles rapportent 6 004 crédits en moyenne, contre 8 658 pour l'ensemble du catalogue, et aucune ne se déclenche sans le bâtiment correspondant.
Les deux bâtiments et leurs cinq engins
| Bâtiment | Prix | Engin | Prix | Équipage | Fonction en jeu | Formation |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Station de sauvetage | 500 000 | CSL (Station) | 6 000 | 0 | Canot de Sauvetage Léger | aucune |
| Buggy (Station) | 35 000 | 2-4 | Buggy | BNSSA (5 jours), 2 personnels | ||
| CTT | 50 000 | 2-8 | Canot Tous Temps | Certificat de surveillance et sauvetage aquatique (5 jours) et BNSSA (5 jours), 2 à 8 personnels | ||
| Compagnie de Gendarmerie Maritime | 500 000 | VCSM | 75 000 | 2-6 | Vedette Côtière de Surveillance Maritime | Accréditation nautique (3 jours), 2 personnels |
Aucun de ces engins ne demande d'extension. Le CSL a un équipage de 0 et porte la mention « Nécessite véhicule tracteur (Buggy) » ; le guide de l'alliance le confirme : « Le Buggy a également pour rôle de transporter le CSL ». Le CTT, lui, exige une double formation sur le même personnel — c'est écrit dans le catalogue et répété par le guide : « Dans le CTT il faut des personnes qui disposent de la double formation "Certificat de surveillance" et "BNSSA" ».
Missions de plage et missions du large
Le bâtiment produit deux familles de missions qui n'appellent pas les mêmes engins.
Sept missions de plage demandent le Buggy et le CSL, jamais le CTT :
| Mission | Crédits | Buggy | CSL | Dragon |
|---|---|---|---|---|
| 489 Surfeur qui se noie | 1 000 | 1 | 1 | — |
| 491 Attaque de requin | 1 000 | 1 | 1 | — |
| 493 Accident de parachute ascensionnel | 2 500 | 2 | 1 | 1 |
| 603 Véliplanchiste à la dérive | 2 500 | 1 | 1 | 1 |
| 604 Recherche d'un enfant sur une plage | 2 500 | 1 | 1 | 1 |
| 717 Collision entre un windsurf et une nageuse | 2 500 | 1 | 1 | 1 |
| 840 Personne prise au piège par la marée montante | 5 500 | 1 | 1 | 1 |
Toutes se contentent d'une seule Station de sauvetage. Les cinq dernières exigent en plus un hangar de Dragon, donc un Héliport de la sécurité civile.
Quatorze missions du large demandent le CTT, jamais le Buggy ni le CSL : navires chavirés, recherche en eaux profondes, amerrissages, plans Piratmer. Elles vont de 3 350 crédits (710, Plan Piratmer) à 14 000 (488 Grand navire chaviré et 686 Bateau de pêche en détresse).
Combien d'engins pour la plus grosse mission
Le tableau « Station de sauvetage » du guide d'alliance et les demandes réelles du jeu concordent exactement, ce qui est assez rare pour être signalé.
| Stations possédées | Buggy (guide) | CSL (guide) | CTT (guide) | Maximum réellement demandé |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Min. 2 | Min. 1 | Min. 2 | Buggy 2, CSL 1, CTT 2 |
| 2 | Min. 2 | Min. 1 | Min. 5 | CTT 5 |
| 3 | Min. 2 | Min. 1 | Min. 7 | CTT 7 |
Le prérequis coastal_rescue_count ne dépasse jamais 3 dans les données. Le tableau récapitulatif du guide, lui, annonce « Station de sauvetage 2 » pour obtenir toutes les missions : c'est un bâtiment de moins que ce que le jeu exige aujourd'hui, puisque 502 « Amerrissage d'un avion de ligne » et 714 « Plan Piratmer (Attaque sur une plate-forme pétrolière) » en demandent 3. Je retiens 3.
Les mêmes engins existent chez les CRS
Le Buggy et le CSL de la Station de sauvetage ont des jumeaux exacts à la Compagnie de CRS, débloqués par l'« Extension Surveillance de plage » (100 000 crédits, 5 jours).
| Station de sauvetage | Compagnie de CRS | |
|---|---|---|
| Buggy | 35 000, équipage 2-4, fonction « Buggy », BNSSA ×2 | identique, plus l'extension à 100 000 |
| CSL | 6 000, équipage 0, fonction « Canot de Sauvetage Léger » | identique, plus l'extension à 100 000 |
Les fonctions étant strictement les mêmes, les besoins coastal_rescue (Buggy) et coastal_boat (CSL) peuvent être remplis par les engins CRS. Le guide l'écrit d'ailleurs : l'extension plage « peut également épauler les missions de Sauvetage ». Sa colonne Buggy vaut « Min. 2 » aux cinq niveaux de la Compagnie de CRS, comme aux trois niveaux de la Station de sauvetage.
En revanche, cette extension ne correspond à aucun des 146 besoins recensés : aucun prérequis de mission ne la compte. Le guide annonce qu'elle « offre trois missions supplémentaires » — ces trois missions ne sont identifiables dans aucun des fichiers, et je ne sais pas lesquelles ce sont.
Le CSL, le BLS, et deux rôles qui se ressemblent
Attention au piège de nommage. Le catalogue distingue deux rôles voisins :
| Rôle | Porté par |
|---|---|
| « Canot de Sauvetage Léger » | CSL (Station), CSL (CRS) |
| « CSL » | BLS (Bateau Léger de Sauvetage, extension Unité nautique d'une caserne) |
Le besoin coastal_boat renvoie au premier rôle, donc aux deux CSL et pas au BLS. Le BLS répond au besoin boats (29 interventions), sous le prérequis wasserrettung de l'extension nautique des pompiers, décrit dans Véhicules Nautiques.
Le fichier de correspondances classait initialement coastal_boat en « probable » pour cette raison précise ; son contrôle a levé la réserve après avoir constaté que le BLS et les CSL ne portent pas le même rôle.
La Compagnie de Gendarmerie Maritime
Un seul engin, la VCSM, et un prérequis à part, water_rescue_2. Onze interventions le portent, de 3 350 à 14 000 crédits.
| Compagnies exigées | VCSM demandées | Personnel « Accréditation nautique » à posséder | à envoyer |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 à 3 | 20 ou 25 selon la mission | 8 ou 12 |
| 2 | 2 à 4 | 40 | 18 |
| 3 | 3 | — | — |
| 4 | 9 | 50 | 24 |
Le guide donne pour ce bâtiment « 1 → Min. 3 et 18 pers. formés », « 2 → Min. 4 et 18 », « 3&4 → Min. 9 et 24 ». La colonne des vedettes concorde au chiffre près avec les maxima du jeu. La colonne du personnel, non : à une compagnie, le jeu ne demande d'envoyer que 12 personnels formés, pas 18. Je retiens les valeurs du jeu, qui sont lisibles mission par mission.
Le guide ajoute une remarque que les données confirment : « Certaines missions ne se déclencheront qu'en possédant un certain nombre de personnel formé au total sur toutes les compagnies (25, 40 et 50) ». Les prérequis de formation relevés sont bien 25 (492 Contrebande par bateau), 40 (495 Sauvetage d'otages à bord d'un cargo) et 50 (497 Plusieurs navires braconniers) — plus une quatrième valeur que le guide oublie, 20, sur 496 Navire braconnier.
Quatre des onze missions seulement sont des missions de police en mer. Les sept autres — grand navire chaviré, amerrissages, bateau de pêche en détresse, les trois plans Piratmer — sont du sauvetage et n'exigent aucune formation de police. La VCSM est le seul bateau du catalogue porteur de la formation « Accréditation nautique ».
Une mission hybride à connaître
874 « Chute de passagers d'un bateau » (9 500 crédits) est la seule qui mélange les deux mondes : elle exige 2 Stations de sauvetage et l'extension nautique d'une caserne (wasserrettung à 3). Elle demande 2 CTT, 3 embarcations (boats, donc des BLS), 3 VPL, 1 PC DSM, 2 véhicules de secours routier, 4 véhicules de patrouille et 2 chefs de groupe — mais ni Buggy, ni CSL, ni VCSM, ni Dragon.
Où apparaissent ces missions
La FAQ officielle est la seule source sur ce point : « Pour obtenir des missions en mer, vous devez définir une zone de spawn de mission. […] allez dans la scène de la station de sauvetage côtière et cliquez sur le bouton "Définir la zone d'apparition de la mission" ». La zone est toujours circulaire, on peut en créer jusqu'à cinq, et les zones 2 à 5 sont par défaut « Hors service » : il faut les passer en « Prêt et paré » pour qu'elles produisent des missions.
Si vos missions côtières apparaissent sur la terre ferme, c'est que la zone déborde sur le rivage.
Les missions côtières apparaissent aussi dans la liste des missions potentielles, qui indique ce qu'il vous manque pour les déclencher.
Ce que les fichiers ne disent pas
- Quelles sont les « trois missions supplémentaires » de l'extension Surveillance de plage. Aucun prérequis ne pointe vers cette extension ; la phrase du guide reste invérifiable ici.
- Si un Buggy CRS remplit vraiment
coastal_rescueen jeu. Les fonctions du catalogue sont identiques, mais c'est une déduction. Pour trancher : avec l'extension CRS mais sans Station de sauvetage, regardez si la mission « Surfeur qui se noie » apparaît dans vos missions potentielles, puis si le Buggy CRS remplit la ligne quand une Station est construite. - Quelle formation compte la clé
coastal_rescuedu personnel. Une seule mission la demande, 494 « Recherche et sauvetage en eaux profondes » : 20 personnels à posséder, 8 à envoyer, avec 2 CTT et 2 Dragons. Le CTT accepte de 2 à 8 formés, ce qui rend le rapprochement plausible sans le démontrer. - Si la Station de sauvetage accepte des extensions. Le catalogue ne mentionne aucune condition d'achat pour ses trois engins, et le guide n'en montre pas.
- Le rôle du prérequis
main_buildingà 23. Il figure sur les 24 missions du pôle, y compris les trois qui n'exigent aucune Station de sauvetage (492, 496, 497, toutes des missions de gendarmerie maritime). Le fichier de correspondances le libelle « bâtiment générateur de l'intervention » sans en dire plus.
Le détail engin par engin est dans le catalogue des bâtiments : Station de sauvetage, Compagnie de Gendarmerie Maritime. Le calculateur permet de chiffrer une flotte complète avant de l'acheter.