Bâtiment
Compagnie de Gendarmerie Maritime
500 000 crédits · 1 véhicule
Disponible dès la construction
| Sigle | Nom | Crédits | Pièces | Équipage | Rôles |
|---|---|---|---|---|---|
| VCSM | Vedette Côtière de Surveillance Maritime | 75 000 | 25 | 2 à 6 | Vedette Côtière de Surveillance Maritime |
Agrandissement
Le jeu affiche le prix pour monter d'un coup du niveau 0 à un niveau donné. La colonne « ce cran » en est la différence : ce que coûte un seul niveau, quand on l'achète depuis le précédent.
Agrandissement10 niveaux810 000 crédits au total160 pièces
| Niveau | Ce cran | Pièces | Cumulé depuis 0 | Pièces |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 | 5 | 10 000 | 5 |
| 2 | 25 000 | 10 | 35 000 | 15 |
| 3 | 50 000 | 10 | 85 000 | 25 |
| 4 | 75 000 | 15 | 160 000 | 40 |
| 5 | 100 000 | 20 | 260 000 | 60 |
| 6 | 100 000 | 20 | 360 000 | 80 |
| 7 | 100 000 | 20 | 460 000 | 100 |
| 8 | 100 000 | 20 | 560 000 | 120 |
| 9 | 100 000 | 20 | 660 000 | 140 |
| 10 | 150 000 | 20 | 810 000 | 160 |
Grille relevée dans le jeu, palier par palier. Chaque bâtiment a son propre sommet : le GIGN s'arrête au niveau 9, le R.I.I.S.C. au 24. Deux bâtiments qui partagent le début d'une progression peuvent s'en écarter ensuite, et aucune formule générale n'est publiée ici pour cette raison.
Formations nécessaires
- Accréditation nautique (3 jours)
Le parc de ce bâtiment couvre 1 besoin distinct, ce qui le rend utile sur 11 interventions.