Compagnie de CRS (CRS)

Police & CRS17 min de lecture

La Compagnie de CRS coûte 500 000 crédits ou 50 pièces, sort avec 25 employés et 13 places de véhicules nominatives, et débloque 39 interventions de maintien de l'ordre. C'est 3 % du jeu, mais ces 39 missions rapportent 12 700 crédits en moyenne contre 9 257 pour l'ensemble des interventions. Bien au-dessus de la moyenne du jeu, donc, sans être le sommet du pôle sécurité : les 23 interventions de catégorie swat rapportent 15 935 crédits en moyenne, et les 73 qui réclament un Choucas 27 349.

Le bâtiment

Prix500 000 crédits ou 50 pièces
Variation du prixaucune — le remboursement rend exactement 500 000, contrairement aux casernes et aux postes de police dont le prix croît avec le nombre déjà construit
Remboursement500 000 crédits sous 24 heures
Bâtiment d'alliancenon proposé
Personnel de départ25 employés
Places de véhicules13, nominatives
GénèreMissions de maintien de l'ordre
Statut à la constructionHors service — il faut l'activer

Aucun niveau, aucun bouton « Agrandir » : la Compagnie de CRS ne monte pas par paliers comme une caserne. Ses places s'achètent par extensions, et seulement par extensions.

Les places sont nominatives

L'onglet « Place de parking » ne donne pas un total, il donne une ventilation par modèle.

ModèlePlaces à la construction
VR9
RAM1
VCT1
VAT1
VTP1
Total13

Dans une caserne, une place accueille n'importe quel engin. Ici, une place de VR n'accueille qu'un VR — et l'onglet ne donne aucune place d'ELE ni de ReBP : ces deux types n'existent pas sur une compagnie neuve.

Le marché va dans le même sens : sur une compagnie neuve qui n'a acheté aucun engin, l'ELE, la ReBP et le VAT portent tous « Vous ne disposez d'aucune place libre pour ce véhicule ». Pour l'ELE et la ReBP, l'extension Section des Moyens Spécialisés n°1 manque de toute façon — ils portent tous deux cette extension en condition d'achat, et leur refus ne tranche donc pas. Reste le VAT, à qui l'onglet « Place de parking » en accorde pourtant une : c'est la contradiction relevée plus bas.

Ce que le bâtiment débloque

Le prérequis interne s'appelle bereitschaftspolizei et il commande 39 interventions. Le jeu les affiche sous la forme « Compagnies de CRS nécessaires ».

Compagnies exigéesInterventionsExemples
111Surveillance de lieu de culte, Surveillance d'une grève, Sécurisation d'un festival
212Sécurisation de match de foot (Risqué), Rave party non déclarée, Visite présidentielle
35Sécurisation de Manifestation (Grand), Évacuation de Zone À Défendre
44Sécurisation de Manifestation (Majeur), Manifestation contre les méga-bassines
57Procédure Violences Urbaines (Exceptionnelle), Émeute étudiante, Evacuation de squat

Il faut donc 5 compagnies pour voir la totalité de ces missions. Le tableau récapitulatif du guide d'alliance donne le même chiffre.

Sept besoins n'existent que sur ces 39 interventions : riot_police (VR), riot_police_command (VCT), riot_police_equipment (RAM), riot_police_maintenance (VAT), riot_police_trailer (ReBP), detention_unit (VTP) et wasserwerfer (ELE). Aucun ne fuit ailleurs dans le jeu — les 34 interventions qui exigent un VR portent toutes le prérequis bereitschaftspolizei. Le détail engin par engin est dans Véhicules CRS.

Les six extensions

ExtensionCoûtDuréeCe qu'elle ajoutePrérequis
Section des Moyens Spécialisés n°1150 000 cr / 15 p5 jours3 VR, 1 ELE, 2 ReBP — ouvre l'ELE et la ReBP
Section des Moyens Spécialisés n°2150 000 cr / 15 p5 jours3 VR, 1 ELE, 2 ReBPSMS n°1
Section d'Appui et de Manœuvre n°250 000 cr / 10 p3 jours3 VR
Section de Protection et d'Intervention n°250 000 cr / 10 p3 jours3 VRSAM n°2
Nom non lu — « Permet les missions de type : Mission côtière »100 000 cr / 15 p5 joursouvre le marché Sauvetage Côtier (Buggy, CSL)
Nom non lu — places pour VTT 4X4 et Motoneige200 000 cr / 25 p5 joursouvre le marché Gendarmerie haute montagne

Le catalogue de l'alliance et la version précédente de cette fiche n'en portaient que cinq, et nommaient la quatrième « Section de Protection et d'Intervention » sans son n°2. Le jeu affiche bien un n°2 ; et la sixième extension, celle de la haute montagne, ne figurait nulle part.

Les deux derniers noms n'ont pas été lus sur la capture. Pour le premier, le catalogue de l'alliance attribue le Buggy et le CSL à l'« Extension Surveillance de plage », à 100 000 crédits et 5 jours — mêmes prix et même durée que la ligne relevée. Pour le second, le catalogue ne donne aucune condition d'achat au VTT 4X4 ni à la Motoneige, et les range sous un bâtiment distinct, la Gendarmerie haute montagne, à 500 000 crédits.

La SMS n°1 est l'extension qui débloque des missions de maintien de l'ordre. Elle porte le prérequis interne water_cannon, présent sur 19 des 39 interventions, avec un maximum de 4 (c'est-à-dire 4 compagnies équipées de cette extension). Ces 19 interventions rapportent 16 837 crédits en moyenne, contre 8 770 pour les 20 autres. Dès la première compagnie, 4 des 11 missions accessibles la réclament, dont les deux mieux payées de ce palier — « Sécurisation d'un festival » à 27 300 crédits et « Convoi d'un chef d'état attaqué » à 19 500. Le guide d'alliance le dit sans détour : « L'extension "Section des Moyens Spécialisés n°1" est recquise pour de nombreuses missions ».

Sur l'extension côtière, les sources se contredisent. La carte du jeu écrit « Permet les missions de type : Mission côtière ». Le guide d'alliance écrit, en entier : « Cette extension offre trois missions supplémentaires et peut également épauler les missions de Sauvetage (voir ci-après). » Les données d'intervention, elles, ne connaissent aucun prérequis nommant cette extension. Les 43 clés de prérequis forment la liste exhaustive de ce qui commande l'apparition d'une mission sur les 1 194 fiches d'intervention, et aucune n'appelle l'extension côtière : les besoins coastal_rescue (Buggy) et coastal_boat (CSL) sont commandés par coastal_rescue_count, la clé qui compte les Stations de sauvetage. Sept interventions distinctes réclament l'un ou l'autre engin, dont cinq exigent en plus un hélicoptère côtier.

Ni la fiche Extensions et spécialisations des bâtiments ni la fiche Bâtiments et extensions ne mentionnent cette extension.

Sur l'extension de haute montagne, même figure : neuf interventions distinctes réclament le VTT 4X4 ou la Motoneige, et toutes passent par les clés mountain_rescue, mountain_rescue_quad, mountain_rescue_lift et consorts. Aucune ne nomme la Compagnie de CRS.

Les trois marchés de véhicules

Maintien de l'Ordre

SigleNomÉquipagePrixPiècesCondition
VRVéhicule de Reconnaissancemax. 610 0005— · transport de prisonniers : 1
VCTVéhicule de Commandement Transmissionsmax. 425 00010formation Commandement mobile (7 j)
RAMResponsable des Armes et Munitionsmax. 225 00010formation Armurier (7 j)
VTPVéhicule de Transports de Prisonniers2 à 215 00010transport de prisonniers : 8
VATVéhicule ATeliermax. 225 00010
ELEEngin Lanceur d'Eaumax. 335 00015SMS n°1 · formation Lanceur d'eau (7 j)
ReBPRemorque Barre-pont10 00010SMS n°1 · tractée par un VR

La base donne en outre les minimums d'équipage, que l'écran n'affiche pas : 1 pour le VR, le VCT, le RAM, l'ELE et le VAT, 2 pour le VTP.

Sauvetage Côtier — derrière l'extension côtière

SigleNomÉquipagePrixPiècesCondition
BuggyVéhicule tout-terrain2 à 435 00015formation BNSSA (5 j)
CSLCanot de Sauvetage Léger6 00012tracté par un Buggy

Le couple est le même qu'en caserne — un porteur cher, une embarcation bon marché — mais inversé par rapport à l'intuition : c'est le Buggy à 35 000 qui coûte, pas le canot à 6 000.

Le BNSSA (5 jours) se forme au Centre de Formation et d'Intervention, l'école du service Sauvetage. Il ne figure ni parmi les dix-sept formations de l'École de Gendarmerie, ni au marché de la Compagnie de Gendarmerie Maritime, où le relevé l'a cherché sans le trouver. Un joueur de CRS qui veut un Buggy doit donc disposer d'un bâtiment de sauvetage, ou d'une alliance qui en possède un — le Centre de Formation et d'Intervention se construit aussi en bâtiment d'alliance, à 500 000 crédits.

Gendarmerie haute montagne — derrière l'extension montagne

SigleNomÉquipagePrixPiècesCondition
VTT 4X4Véhicule tout terrain 4×42 à 410 00010formation Brevet de Sauvetage en Montagne (3 j) · transport de patients : 1
MotoneigeMotoneige de montagne10 00010tractée par un VTT 4X4 · transport de patients : 1

Les deux cartes portent la mention « Peloton de haute montagne ».

Le parc et les emplacements

Les 13 places d'origine sont exactement le parc de base : 9 VR + 1 VCT + 1 RAM + 1 VAT + 1 VTP. Le tableau ci-dessous ne compte que les quatre extensions de maintien de l'ordre. L'extension montagne ajoute des places de VTT 4X4 et de Motoneige, en nombre non relevé ; pour l'extension côtière, le relevé ne dit rien des places.

EnginSans extensionAvec les 4 extensions de maintien de l'ordrePrix unitaire
VR92110 000
VCT1125 000
RAM1125 000
VAT1125 000
VTP1115 000
ReBP0410 000
ELE0235 000
Total emplacements1331

Le budget

CréditsPièces
Bâtiment500 00050
Parc de base (9 VR, VCT, RAM, VAT, VTP)180 00085
Compagnie opérationnelle minimale680 000135
Les 4 extensions de maintien de l'ordre400 00050
Parc complet (21 VR, VCT, RAM, VAT, VTP, 2 ELE, 4 ReBP)410 000215
Compagnie complète1 310 000315

Les deux colonnes ne s'additionnent pas entre elles : chaque achat se paie en crédits ou en pièces.

Hors maintien de l'ordre, l'extension côtière revient à 100 000 crédits plus 41 000 pour un Buggy et son CSL, l'extension montagne à 200 000 plus 20 000 pour un VTT 4X4 et sa Motoneige.

Le personnel

Le transfert de personnel depuis les postes de police vers les CRS est illimité et gratuit — le guide d'alliance et la fiche actuelle du bâtiment le disent tous les deux. Ce n'est pas le cas partout : les Forces Aériennes de la Gendarmerie n'acceptent aucun transfert depuis un poste de police.

Le guide ajoute deux conseils opérationnels que nous reproduisons tels quels, parce qu'ils sortent d'un texte et non d'un calcul : « Mettez le maximum de personnel (x6) dans les VR, car beaucoup seront demandés sur certaines missions », et « Le bâtiment CRS peut être désactivé le temps d'être opérationnel ».

Combien de véhicules acheter

Deux sources donnent des nombres, et elles divergent. À gauche, la colonne du guide d'alliance ; à droite, la plus grosse exigence réellement présente dans les données d'intervention à ce nombre de compagnies.

CompagniesVR (guide)VR (données)VCTRAMVATVTPReBPELE
11591 / 11 / 11 / 11 / 1– / 1– / 1
227272 / 22 / 22 / 22 / 22 / 41 / 1
333272 / 22 / 22 / 22 / 25 / 52 / 2
433302 / 22 / 22 / 22 / 25 / 52 / 2
551303 / 23 / 23 / 23 / 25 / 52 / 2

Les accompagnements (VCT, RAM, VAT, VTP, ReBP, ELE) concordent presque parfaitement. La colonne VR, elle, ne concorde pas du tout. Le guide annonce lui-même que ses chiffres sont ceux de la plus grosse mission, mais il ajoute plus loin : « Il faut bien évidemment plus de véhicules pour faire des missions simultanément ».

Le maximum réellement exigé par une seule mission est 30 VR (« Sécurisation de Manifestation (Majeur) », 4 compagnies), devant 28 (« Émeute après l'arrestation d'un individu », 5 compagnies) et 27 (« Sécurisation de match de foot (Risqué) », 2 compagnies). À part, « Émeute étudiante » réclame 28 unités de oneof_police_patrol_or_riot_police_crew, un créneau que le VR remplit aussi — et le véhicule de patrouille ordinaire également, comme le prouve « Feu de cultures de blé » qui en exige 3 sans aucune compagnie de CRS.

Ce que les sources ne disent pas de la même façon

  • Le VAT a-t-il vraiment une place à la construction ? L'onglet « Place de parking » lui en donne une ; l'écran des véhicules, sur la même compagnie neuve, lui oppose « Vous ne disposez d'aucune place libre pour ce véhicule ». Les deux observations viennent du même relevé et ne peuvent pas être vraies ensemble. Pour trancher : sur une compagnie fraîchement construite et activée, tenter l'achat d'un VAT et noter si le jeu l'accepte.
  • Le nom exact de l'extension de haute montagne. Pour trancher : une capture de l'onglet Extension déroulé jusqu'en bas.
  • Combien de places ajoutent l'extension côtière et l'extension montagne. Pour trancher : acheter l'une puis l'autre et relever la ventilation de l'onglet « Place de parking » avant et après.
  • Une compagnie équipée de l'extension côtière fait-elle apparaître les missions côtières ? La carte du jeu le promet, les données les font dépendre de coastal_rescue_count. Pour trancher : acheter l'extension et un Buggy sur une compagnie, sans posséder aucune Station de sauvetage, et attendre une « Attaque de requin » ou un « Surfeur qui se noie » — les deux seules des sept missions à Buggy qui n'exigent pas en plus un hélicoptère côtier.
  • Même question pour l'extension montagne et la clé mountain_rescue. Pour trancher : acheter l'extension et un VTT 4X4 sans posséder de Gendarmerie haute montagne, et guetter « Accidents de ski » ou « Collision entre un skieur et une motoneige », les deux missions à VTT dont le prérequis est le plus léger.
  • Si un VR peut satisfaire à la fois riot_police et oneof_police_patrol_or_riot_police_crew sur la même mission. Aucune mission n'exige les deux en grande quantité, sauf « Manifestation d'elfes » (2 et 2). Pour trancher : envoyez exactement 2 VR sur cette mission et regardez si elle démarre, ou s'il en faut 4.
  • Le plafond de compagnies constructibles. Le guide donne 5 comme nombre nécessaire, pas comme nombre maximum. Pour trancher : construire une sixième compagnie et voir si le bouton reste actif, ou si un message du type de celui des héliports annonce un maximum indexé sur le nombre total de bâtiments.