Équipe médicale

Médical10 min de lecture

Trois véhicules du catalogue portent la fonction en jeu « Equipe médicale », et trois seulement : le VL SSSM, le VLM et l'AR. La version précédente de cette page en donnait une définition différente, par le personnel : « un groupe de 3 personnes (pompiers ou ambulanciers) ayant la formation Médecin (sauf pour le VL SSSM qui peut partir avec 1 ou 2 personnes formées) ».

Les trois engins

SigleBâtimentPrixÉquipagePersonnels formés MédecinFait aussi le transport
VL SSSMCaserne + extension SSSM4 0001 – 21non
VLMPoste Ambulancier4 00033non
ARPoste Ambulancier10 00033oui

L'AR est le seul des trois dont le catalogue inscrit deux fonctions, « Ambulance, Equipe médicale ». Les fichiers s'arrêtent là : ils ne disent pas si un engin à deux fonctions remplit les deux besoins en même temps sur une même mission, ou s'il faut choisir. Le cas n'est pas propre à l'AR — le BEA figure lui aussi dans deux listes de besoins, les fourgons incendie et les moyens élévateurs aériens, sans qu'aucun fichier aille plus loin. Le VLM et le VL SSSM, eux, ne transportent pas.

Le nombre de personnels formés n'est pas le même partout, et c'est la source d'une confusion tenace : le VL SSSM part avec un seul médecin, contre trois pour le VLM et pour l'AR. La FAQ officielle donne les mêmes chiffres — « MIN 1 MEDECIN » pour le VL SSSM, « Nécessite 3 PERSONNELS formation spéciale (Médecin) » pour le VLM et l'AR.

Le VL SSSM passe par l'extension Service de Santé et de Secours Médical d'une caserne, à 100 000 crédits et 7 jours ; le VLM et l'AR s'achètent au Poste Ambulancier, sans extension.

D'où vient la demande

Aucune des 1194 interventions du jeu ne comporte d'exigence appelée « équipe médicale ». Nous avons passé en revue les 146 besoins recensés : on y trouve « Ambulance » (84 interventions), « PC DSM » (173), « Hélicoptère (patient) » (1) — mais rien qui corresponde à l'équipe médicale.

Le guide de l'alliance donne en revanche le déclencheur : les équipes médicales « sont demandées dès l'achat du premier poste ambulancier (ou extension Pompier Secours) ». C'est-à-dire dès que le compteur « postes de secours » du jeu passe à 1 — compteur qui agrège les Postes Ambulanciers et les casernes dotées de l'extension SSSM.

Dernier élément, indirect : la case du CTA qui coupe la demande s'intitulait « Activer la probabilité des degrés d'urgence » dans la version précédente de cette page.

« Si on met un médecin dans un VSAV ou une ASSU, ça fait une équipe médicale ? »

La question revient quatre fois dans les salons d'entraide, sous quatre formulations. Voici ce que les fichiers disent, et ce qu'ils ne disent pas.

Ce qu'ils disent :

  • Le catalogue donne au VSAV et à l'ASSU la fonction en jeu « Ambulance », et rien d'autre. « Equipe médicale » n'y figure pas.
  • Le catalogue mentionne pourtant un état médicalisé pour les deux : « Si médicalisé : Formation Médecin (5 jours) » avec 3 personnels formés pour le VSAV, « Si médicalisé : Médecin (5 jours) » avec 1 personnel formé pour l'ASSU. L'ASSU porte en plus la mention « Peut également devenir médicalisé ».
  • Le besoin « Ambulance » du jeu est rempli par le VSAV, l'ASSU et l'AR. Le rôle « Equipe médicale » est porté par le VL SSSM, le VLM et l'AR. Les deux listes ne se recoupent que sur l'AR.

Ce qu'ils ne disent pas : à quoi sert l'état « médicalisé ». Aucun fichier ne relie cet état à un besoin d'intervention, et les deux effectifs annoncés (3 pour le VSAV, 1 pour l'ASSU) ne concordent pas entre eux alors qu'il s'agit de la même formation pour le même effet supposé.

Ni le Dragon ni l'HéliSMUR ne sont des équipes médicales

La version précédente de cette page présentait le Dragon comme une équipe médicale possible, « si vous avez atteint le grade Adjudant ou Capitaine de police ». Deux corrections.

Le Dragon appartient à l'Héliport de la sécurité civile, sa fonction en jeu est « Dragon », sa formation est Pilote d'Intervention (5 jours) et non Médecin, et sa seule condition d'achat au catalogue est l'extension Hangar pour hélicoptère. Aucun fichier ne mentionne de condition de grade, ni pour lui ni pour l'HéliSMUR.

L'HéliSMUR, qui est l'appareil de la Station d'hélicoptère et celui qu'on arme avec trois médecins, a pour fonction « Hélicoptère (patient) ». Ce n'est pas « Equipe médicale » non plus. Le guide de l'alliance affirme pourtant qu'il « peut rapidement être envoyé sur n'importe quelle mission nécessitant un transport ou une équipe médicale (sauf missions de sauvetage) », et il ajoute que « le Dragon peut remplacer l'HéliSMUR, mais pas l'inverse ».

Les fichiers ne permettent pas de trancher entre le catalogue et le guide. Pour le savoir : envoyez un HéliSMUR seul sur une mission qui réclame une équipe médicale, sans aucun VLM, VL SSSM ni AR disponible. Si la demande se solde, le guide a raison et le champ du catalogue est incomplet.

Désactiver les équipes médicales

Le jeu permet de couper la demande. La marche à suivre :

  1. Construire un Centre de Traitement des Appels — le bâtiment est gratuit, et vous avez droit à 1 CTA tous les 25 bâtiments.
  2. Dans l'onglet Paramètres du CTA, décocher l'option relative aux équipes médicales.
  3. Vérifier que tous vos bâtiments sont bien rattachés à un CTA, dans l'onglet Bâtiments.

Le libellé exact de l'option n'est pas le même dans les deux endroits du wiki qui le citent : la page du CTA parle d'« activer ou non les équipes médicales », la version précédente de cette page-ci parlait d'« activer la probabilité des degrés d'urgence ». Cherchez les deux formulations.

Le changement ne vaut que pour les missions apparues après la modification. Pour celles qui étaient déjà là, il faut envoyer une équipe médicale, ou partager la mission et attendre un renfort d'alliance.

Deux formations Médecin, qui ne se mélangent pas

Il existe deux formations Médecin distinctes, et c'est la cause du problème « je n'arrive pas à sélectionner mes ambulanciers, seulement les pompiers ».

FormationÉcolePersonnels concernésVéhicules
Centre de secours – MédecinCentre de Formation Départementalpompiers, en CS et CPIVL SSSM
Secours – MédecinÉcole de Médecineambulanciers, en Poste Ambulancier et Station d'hélicoptèreVLM, AR, HéliSMUR

Si vous demandez une formation par le menu Alliance › Messages, précisez la catégorie de personnel ou le nom complet de la formation.

De même que les formations sont distinctes, les personnels ne se transfèrent pas d'un corps à l'autre : ni d'un poste ambulancier vers un centre de secours, ni d'un poste ambulancier vers une station d'hélicoptère.

Deux questions qui reviennent

Le VLM ou le VL SSSM part à l'hôpital avec l'ambulance, peut-on l'empêcher ? Non. Quand une victime nécessite un transport en soins critiques, le médecin accompagne la victime et l'ambulance.

Quelle différence entre l'AR et le VLM, à part le prix ? Le transport. Les deux sont des équipes médicales à 3 médecins ; l'AR ajoute la fonction Ambulance, le VLM non. C'est ce que dit le champ « fonction en jeu » du catalogue : « Ambulance, Equipe médicale » pour l'AR, « Equipe médicale » seul pour le VLM.

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