Bâtiment

Poste Ambulancier (Petit & Grand)

50 000 à 100 000 crédits · 5 véhicules

Disponible dès la construction

SigleNomCréditsPiècesÉquipageRôles
VLM Véhicule de Liaison Médicalisé 4 000 20 3 Equipe médicale
Ambulance Type A Ambulance de Transport 5 000 25 2 Missions transports sanitaires seulement
ASSU Ambulance de Secours et de Soins d’Urgence 5 000 25 2 à 3 Ambulance
AR Ambulance de Réanimation 10 000 30 3 Ambulance, Equipe médicale
PC DSM Poste de Commandement Directeur des Secours Médicaux 20 000 25 2 à 3 PC DSM

Agrandissement

Le jeu affiche le prix pour monter d’un coup du niveau 0 à un niveau donné. La colonne « ce cran » en est la différence : ce que coûte un seul niveau, quand on l’achète depuis le précédent.

Grand bâtiment 14 niveaux 1 260 000 crédits au total 265 pièces

Niveau Ce cran Pièces Cumulé depuis 0 Pièces
1 10 000 10 10 000 10
2 50 000 15 60 000 25
3 100 000 20 160 000 45
4 100 000 20 260 000 65
5 100 000 20 360 000 85
6 100 000 20 460 000 105
7 100 000 20 560 000 125
8 100 000 20 660 000 145
9 100 000 20 760 000 165
10 100 000 20 860 000 185
11 100 000 20 960 000 205
12 100 000 20 1 060 000 225
13 100 000 20 1 160 000 245
14 100 000 20 1 260 000 265

Petit bâtiment 5 niveaux 360 000 crédits au total 85 pièces

Niveau Ce cran Pièces Cumulé depuis 0 Pièces
1 10 000 10 10 000 10
2 50 000 15 60 000 25
3 100 000 20 160 000 45
4 100 000 20 260 000 65
5 100 000 20 360 000 85

Grille relevée dans le jeu, palier par palier. Chaque bâtiment a son propre sommet : le GIGN s’arrête au niveau 9, le R.I.I.S.C. au 24. Deux bâtiments qui partagent le début d’une progression peuvent s’en écarter ensuite, et aucune formule générale n’est publiée ici pour cette raison.

Formations nécessaires

  • DSM (7 jours)
  • Médecin (5 jours)
  • Si médicalisé : Médecin (5 jours)

Le parc de ce bâtiment couvre 2 besoins distincts, ce qui le rend utile sur 249 interventions.