CS ou CPI : ce qui change vraiment

Pompiers10 min de lecture

Les deux casernes ouvrent le même marché de véhicules. Le catalogue du jeu ne connaît qu'un seul bâtiment pompier, écrit « Centre de Secours/ Centre de Première Intervention », et lui rattache 52 engins ; aucun champ n'en réserve un seul à l'un ou à l'autre. Ce qui sépare vraiment les deux, c'est le prix, le nombre de places et le nombre d'extensions.

Ce qui change

CPICS
Construction50 000 crédits ou 25 pièces100 000 crédits ou 30 pièces
Niveau maximum524 (wiki) ou 39 (FAQ anglophone)
Emplacements de véhicules625 ou 40, même écart entre les sources
Agrandissement10 000, puis 50 000, puis 100 000 par niveau100 000 par niveau
Extensions achetables1 seule, d'après la FAQaucune limite indiquée par les sources
Parc accessible au marchéles 52 mêmes enginsles 52 mêmes engins
Transformationdevient un CS pour 50 000 crédits, en 24 h

Le prix du CPI est le mieux établi de tous ces chiffres, trois textes le donnent : la fiche anglophone « What is a small fire station? » donne 50 000 crédits ou 25 pièces, le « Guide du nouveau joueur » fait construire un Centre de Première Intervention en cliquant sur un bouton « Construire (50,000 Crédits) », et le guide complet de l'alliance écrit « Centre de Première Intervention (50 000 crédits) ». Celui du CS ne vient que de la fiche anglophone « What is a fire station? » : aucune source française ne le chiffre.

La règle des emplacements, elle, est nette : la FAQ répond qu'« au niveau 0, le bâtiment peut accueillir 1 véhicule, et 1 véhicule supplémentaire par niveau ». Un bâtiment de niveau n range donc n + 1 engins, ce qui donne 6 places pour un CPI de niveau 5 et 25 places pour un CS de niveau 24.

Le passage d'un CPI à un CS est chiffré par la même fiche anglophone, et pour la caserne de pompiers elle-même : « Can be upgraded to a Fire Station for 50,000 credits. (When upgrading, you do not lose any bays, it allows you to continue expanding bays and adding extensions) ». 50 000 crédits, 24 heures, aucun emplacement perdu, et les agrandissements comme les extensions restent possibles ensuite. Un CPI construit puis transformé revient donc à 50 000 + 50 000 = 100 000 crédits, le prix exact d'un CS construit directement. Les fiches du petit poste de police et du petit poste ambulancier portent la même phrase, mot pour mot, avec leur propre montant : 50 000 et 100 000 crédits, soit dans les trois cas le prix du petit bâtiment.

Le parc est le même, et c'est vérifiable

Dans le catalogue, chaque engin porte le nom du bâtiment où on l'achète. Les 52 engins pompiers portent tous la même valeur, « Centre de Secours/ Centre de Première Intervention ». La FAQ officielle fait pareil : son « Aperçu des véhicules disponibles » ouvre chaque ligne pompier par la mention « CS / CPI », du FPT au MAH. Deux sources indépendantes, aucune ne sépare les deux casernes.

Ces 52 engins se répartissent en trois groupes.

Dix engins sans aucune condition, achetables dès la première caserne : FPT (5 000), FPTL (5 000), MPR (10 000), VTP pompier (10 000), VPI (14 000), CCRL (15 000), CCRM (18 000), BEA (19 000), FPTSR (19 000), CCRSR (30 000).

Treize engins ouverts par le nombre de casernes construites.

Casernes construitesEngins débloqués
3EPA
4VSR, VTU
5VAR
6CCFL, CCFM, CCFS, VLCG, VLHR
7CCGC
11VIRT
12VGRIMP
13VPC

Le catalogue écrit ces conditions « Avoir construit N casernes de pompier ». Le « Guide du nouveau joueur » de la FAQ donne exactement la même liste de paliers — 3 EPA, 4 VSR et VTU, 5 VAR, 6 VLCG et les CCF, 7 CCGC, 11 VIRT, 12 VGRIMP, 13 VPC — dans un passage qui vient de faire construire deux CPI au lecteur et lui annonce ce qui l'attend à la troisième caserne. Les CPI sont donc comptés dans ce total.

Vingt-neuf engins derrière une extension, détaillés dans la fiche du CS.

10 + 13 + 29 = 52. Le catalogue du bâtiment les liste tous.

Un décompte a circulé qui plafonnait le CPI à « 23 + 11 = 34 engins sur 52 ». Les deux nombres existent bien : 23 est le total des engins achetables sans extension (10 + 13), 11 est le nombre de cellules ouvertes par l'extension Emplacement pour cellule. Mais rien dans les fichiers ne les additionne ni ne s'arrête là. Le vrai plafond d'un CPI n'est pas un nombre de modèles disponibles, c'est son nombre de places : 6 véhicules garés à la fois, quels qu'ils soient.

Le compteur de casernes ne fait pas la différence non plus

Les fiches d'intervention portent un prérequis nommé fire_stations, exprimé en nombre de casernes de pompiers. Il concerne 877 des 1 192 interventions du jeu et va de 1 à 60. Il n'existe aucun prérequis distinct pour les CS et pour les CPI : le jeu compte des casernes, pas des types de casernes.

En ne regardant que ce prérequis, 377 interventions passent le seuil avec une caserne, 626 avec six, 1 015 avec quinze, 1 192 avec soixante. Ce n'est pas le nombre d'interventions que vous verrez réellement : la plupart des fiches cumulent ce prérequis avec d'autres (postes de police, extensions, points d'intérêt), et 315 interventions n'ont aucun prérequis fire_stations. Mais le sens de la pente est clair, et un CPI y pèse autant qu'un CS.

Dans l'autre sens, trois interventions disparaissent quand on grandit : « Feu d'engin agricole » (deux variantes) et « Feu de broussailles » portent un prérequis max_fire_stations de 5, c'est-à-dire qu'elles cessent d'être générées au-delà de cinq casernes.

Enfin, la FAQ rappelle que le nombre de missions simultanées vaut le nombre de bâtiments plus un, sans regarder leur type.

Le parc minimal par palier, d'après le guide de l'alliance

Le guide des véhicules de l'alliance ne fait qu'un seul tableau pour les deux bâtiments — son titre de bloc est « CENTRE DE SECOURS & CENTRE DE PREMIÈRES INTERVENTIONS ». Chaque case indique, selon son avertissement, « le nombre de véhicules requis pour la plus grosse mission, à ne pas confondre avec le nombre de véhicules par caserne ».

CasernesFourgon incendieMEAVTUVSRVLCGCCFVARVLHRCamion citerneVIRTVGRIMPVPC
11
22
331
43111
54121
6532154121
7533136121
81043286222
1010432810262
11104328102621
121343381026212
1313543810262222
1513544812264222
1613544812264222
1813544812264422
2015544812264422
2515544840288422
507520441540488424
607520451540488824

Confronté aux fiches d'intervention, ce tableau tient sur trois colonnes et pas sur les neuf autres. À 50 casernes, l'intervention la plus lourde qui passe le seuil, « Collision d'avions commerciaux - avec incursion sur piste », demande 75 fourgons incendie, 20 moyens élévateurs aériens et 15 chefs de groupe : exactement les chiffres du guide. Mais la même mission demande 20 VSR quand le guide en annonce 4, et « Tempête de feu » demande 60 CCF contre 40 annoncés, 25 VLHR contre 8, 10 VAR contre 4, 10 VPC contre 4. Le VTU (8 contre 4), le camion citerne (10 contre 8), le VIRT (5 contre 4) et le VGRIMP (4 contre 2) sont sous-évalués eux aussi. Une réserve sur la colonne chef de groupe : le besoin correspondant est rattaché au VLCG, au VLHR et au VPC avec une confiance seulement « probable » dans la table des correspondances, alors que le guide leur donne trois colonnes séparées.

Une anomalie interne également : la colonne VLCG descend de 5 à 3 entre 6 et 7 casernes, seule décroissance de tout le tableau.

Le guide porte également une ligne d'effectif minimal par engin, juste sous les noms de colonnes : 1 fourgon incendie, 2 MEA, 1 VTU, 2 VSR, 1 VLCG, 2 CCF, 1 VAR, 1 VLHR, 1 camion citerne, 1 VIRT, 5 VGRIMP, 1 VPC. Neuf de ces douze valeurs sont le plus petit équipage minimum que le catalogue donne à la catégorie — 1 pour les fourgons incendie parce que le FPTSR et le VTU partent à un, même si le FPT en exige quatre. Les trois autres s'en écartent. Le moyen élévateur aérien est annoncé à 2 alors que l'EPA part avec 1. Le VSR est annoncé à 2 alors que la fonction « Véhicule de secours routier » du catalogue regroupe FPTSR (1-6), CCRSR (2-6), VSR (2-3), VTU (1-3) et VPI (2-4), soit un minimum de catégorie de 1 — c'est exactement le raisonnement appliqué deux lignes plus haut au fourgon incendie, et il donne ici un autre chiffre que le guide. Le VGRIMP, enfin, est annoncé à 5, qui n'est pas son équipage minimum (2) mais son nombre de personnels formés IMP.

Ce que les fichiers ne tranchent pas

  • Le nombre de places d'un CS. Le wiki de l'alliance dit niveau 24 et 25 emplacements, la fiche anglophone de la FAQ dit niveau 39 et 40 emplacements. Les deux sources s'accordent en revanche sur les 6 places du CPI. Pour trancher : ouvrez un CS agrandi, la ligne « Niveau » et la disparition du bouton « Agrandir » donnent la réponse en une seconde.
  • La limite d'une seule extension par CPI. Elle ne figure que dans la fiche anglophone « What is a small fire station? ». La fiche du CPI, elle, liste trois extensions achetables sans mentionner de limite. Pour trancher : achetez une extension sur un CPI et regardez si l'onglet en propose encore une autre.
  • Le prix au-delà de 25 casernes. La FAQ donne une formule, coût = 100 000 + 200 000 × log2(nombre de postes − 22), qui ne distingue pas les types de bâtiment. Ses fiches anglophones donnent au contraire deux valeurs fixes, 150 000 pour la petite caserne et 300 000 pour la grande à partir de la 25ᵉ. La formule est la plus récente des trois textes, mais elle ne reproduit ni 150 000 ni 300 000. Pour trancher : notez le prix affiché dans le menu de construction avant et après votre 25ᵉ caserne.

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