Divers Fiche 2 sur 5

Informations pratiques

Les dix raccourcis clavier de l’écran de déploiement, les statuts de véhicule, les réglages d’affichage — et ce qui, dans l’ancienne version de cette fiche, n’était pas vérifiable.

  • Débutant
  • 5 min de lecture
  • 5 sections
  • 3 tableaux
10Raccourcis clavier documentés par la FAQ officielle, tous sur l’écran de déploiement
10 piècesGain de chaque montée de grade
77Véhicules dont l’achat dépend d’une extension de bâtiment
Statut 6Véhicule pas prêt à intervenir, le plus souvent faute d’équipage

L’essentiel en 30 secondes

  • Sur l’écran de déploiement, les touches 1 à 9 cochent les véhicules, X déploie, A et D passent à la mission précédente ou suivante.
  • Attention à E : il déploie ET partage la mission à l’alliance. Si vous partagez rarement, nous conseillons S, qui déploie et passe à la suivante.
  • Devant un statut 6, nous conseillons de regarder d’abord le personnel libre du bâtiment : c’est le plus souvent un manque d’équipage, pas une panne.
  • Chaque montée de grade rapporte 10 pièces, mais aucun véhicule du catalogue n’exige un grade pour l’achat : ce sont les extensions et le nombre de casernes ou de postes.
  • Des véhicules absents au déploiement ? Vérifiez le réglage « Distance max. du véhicule » dans les paramètres du CTA et l’onglet choisi dans la liste.
À vous de jouerTrois missions, trois engins : entraînez-vous aux touches de l’écran de déploiement.
Feu de poubelle Arrêt de bus 110 cr

Restant à envoyer : 1 fourgon incendie

ToucheEnginCaserneDistanceStatut
1 FPT FPT 1 CS Centre 1,4 km 2
2 FPTL FPTL 1 CPI Est 3,8 km 2
3 VPI VPI 1 CS Centre 1,4 km 2

Touchez 1, ou tapez 1 au clavier, pour cocher le FPT, puis S.

Raccourcis clavier de l’écran de déploiement

Général

ToucheAction
BRetour arrière

Déploiement

ToucheAction
1 à 9Sélectionner / désélectionner un véhicule
EDéployer les unités, partager la mission à l’alliance et passer à la mission suivante
WPartager la mission à l’alliance
SDéployer les unités et passer à la mission suivante
XDéployer les unités
NRafraîchir les véhicules nécessaires
QOuvrir la demande de transport
APasser à la mission précédente
DPasser à la mission suivante

Ces dix entrées sont la totalité de ce que la FAQ officielle documente, et uniquement pour l’écran de déploiement : rien n’y est dit d’éventuels raccourcis sur la carte, dans la liste des missions ou dans les RAI.

Statuts des véhicules

Ce sont les petits chiffres dans les cases colorées à côté des véhicules.

StatutSignification
1Libre en radio
2Libre en poste
3En route vers la mission
4En mission
5Demande de transport
6Pas prêt à intervenir
7Transport de personne en cours
9En attente du véhicule de remorquage

La FAQ saute le 8. La version précédente de cette fiche donnait « Statut 8 : À la destination du transport » ; aucune source dont nous disposons ne le confirme. Le moyen de trancher est simple : envoyez une ambulance sur un transport de patient et regardez le chiffre affiché pendant qu’elle stationne à l’hôpital avant d’être libérée.

Grades

D’après la FAQ, le grade mesure l’avancement, conditionne en partie l’accès à certains véhicules, change la description du profil, et chaque montée rapporte 10 pièces.

Ce « en partie » mérite d’être précisé, parce que le catalogue ne le confirme pas. Sur les 128 véhicules, aucun n’indique un grade en condition d’achat : 37 n’ont aucune condition renseignée, 77 demandent une extension de bâtiment et 14 un nombre de casernes ou de postes déjà construits. Voir le catalogue des véhicules pour le détail par engin.

La version précédente de cette fiche listait onze grades pompier et onze grades police avec un seuil en crédits pour chacun (0, 200, 10 000, 100 000, 1 M, 5 M, 20 M, 50 M, 1 Md, 2 Md, 5 Md). Nous les avons retirés : aucun des fichiers dont nous disposons — FAQ officielle, catalogue, données d’interventions — ne contient ces seuils, et un lecteur qui planifie un achat sur un palier faux perd des crédits sans pouvoir savoir d’où venait l’erreur. Pour les rétablir sur une base solide, il faut relever en jeu le seuil affiché au moment d’une montée de grade et le recouper avec un second joueur.

Réglages d’affichage et de confort

  • Mode sombre : onglet Paramètres d’un CTA, section « Apparence », choisir « sombre » ou « apparence des fenêtres sombre ». La FAQ ne le présente pas comme un avantage premium — voir Pièces, premium et compte sur ce point.
  • Design de fenêtre : Paramètres du menu principal, onglet « Divers ». La carte occupe tout l’écran, les menus deviennent déplaçables, redimensionnables et masquables. Existe aussi en version sombre.
  • Zone affichée à l’ouverture : elle est centrée sur le centre de secours principal, que l’on désigne dans le menu déroulant en haut de l’onglet Paramètres du menu du standard téléphonique.
  • Véhicules qui n’apparaissent pas au déploiement : vérifier le réglage « Distance max. du véhicule » (réglable dans les paramètres du CTA) et l’onglet sélectionné dans la liste de véhicules. Plus la distance est élevée, plus les engins éloignés restent visibles.
  • Couleurs de véhicules : sélectionner un véhicule, cliquer sur son type, puis sur le champ de couleur dans les détails (choix ou code hexadécimal). Toutes les cases à cocher des véhicules de ce type prennent la couleur.
  • Itinéraires : ils sont calculés sur des données OpenStreetMap mises à jour ponctuellement, pas en temps réel — un trajet aberrant vient souvent de là.

Ce que les fichiers ne disent pas

Les seuils de crédits des grades, la signification du statut 8, et l’existence de raccourcis clavier ailleurs que sur l’écran de déploiement. Ce sont trois relevés faisables en jouant ; s’ils sont faits, ils ont leur place ici.

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