Partage de missions
Partager une mission ne divise pas la récompense. La FAQ officielle du jeu est explicite : « Les crédits de la mission sont attribués de la même façon à tous les joueurs ayant participé. » Celui qui partage garde tout, celui qui aide touche tout.
Ce que ça rapporte, chiffres de la FAQ officielle
L'exemple donné par le jeu, pour une mission qui produit 20 000 crédits :
| Joueur | Unités envoyées | Crédits reçus |
|---|---|---|
| Paul | 200 | 20 000 |
| Bob | 1 | 20 000 |
Le wiki interne dit la même chose sous un autre angle, dans les Questions Fréquentes : « Peu importe le nombre de véhicules présents sur la mission, les gains seront les mêmes pour 1 véhicule ou 10 véhicules. »
La règle qui fait perdre des crédits
Mettez au moins un véhicule sur la mission que vous partagez. Sans cela, vous ne recevez aucun crédit : vous offrez la mission aux autres et vous repartez les mains vides.
Et les membres de l'alliance ne sont pas là pour ramasser les missions dont vous ne voulez pas.
Pourquoi certaines missions ne peuvent pas se faire seul
Parce que le catalogue en contient beaucoup qui demandent plus d'engins qu'un joueur n'en possède. Sur les 1 194 interventions du fichier du jeu, en additionnant toutes les exigences chiffrées en véhicules (hors eau, hors formations) :
| Engins demandés | Missions concernées |
|---|---|
| 5 ou plus | 725 |
| 10 ou plus | 541 |
| 20 ou plus | 383 |
| 30 ou plus | 263 |
| 50 ou plus | 105 |
| 100 ou plus | 27 |
La plus lourde du catalogue est Tempête de feu : 99 000 crédits, 248 engins demandés, dont 60 CCF, 30 fourgons incendie, 30 véhicules de patrouille et 25 VLHR. Côté bâtiments, elle exige 50 casernes de pompiers, 20 R.I.I.S.C., 20 extensions « hangar pour avions bombardiers d'eau », 15 extensions de soutien à incendie, 10 postes de secours, 10 postes de police, 10 extensions forestières, 10 extensions « hangar pour hélicoptères bombardiers d'eau » et 1 Détachement Aérien de la Gendarmerie. Son fichier porte aussi main_building: 27, qui n'est pas un nombre de bâtiments : main_building est l'identifiant interne du type de bâtiment qui génère l'intervention — il ne prend que neuf valeurs dans tout le catalogue — et 27 désigne le R.I.I.S.C.
Un exemple plus courant, Feu de forêt - Majeur (20 000 crédits) :
| Exigence | Quantité |
|---|---|
CCF (brush_truck) | 20 |
Camion-citerne (water_tankers) | 8 |
VLHR (elw3) | 8 |
Véhicule de patrouille (police_cars) | 7 |
Fourgon incendie (firetrucks) | 3 |
VPC (mobile_command_vehicles) | 2 |
Eau (water_needed) | 150 000 litres |
Les 150 000 litres méritent une remarque. Les trois engins qui remplissent le besoin « camion-citerne » sont le CCGC (11 000 L), le CCFS (14 500 L) et le FMOGP (12 000 L). Huit CCFS, les plus gros, transportent 116 000 litres — moins que ce que la mission réclame. Les fichiers ne disent pas si les citernes font la navette pour reconstituer le volume ou s'il faut la capacité d'un seul coup. Pour le savoir : envoyez huit citernes seules sur un feu de forêt majeur et regardez si le compteur d'eau dépasse leur capacité cumulée. Les contenances sont au catalogue des véhicules ; les exigences mission par mission au catalogue des interventions et au calculateur.
Comment partager
Deux boutons, en bas de l'écran de déploiement :
- bouton réseau : partage la mission, sans rien faire d'autre ;
- bouton réseau + flèche : déploie les unités sélectionnées, partage la mission et passe à la mission suivante.
Au clavier, sur navigateur : W partage la mission, E déploie, partage et passe à la suivante. Les autres raccourcis sont dans Informations pratiques.
Inutile d'écrire un message : dès qu'une mission est partagée, elle devient visible pour tous les membres de l'alliance, dans le filtre « Missions de l'alliance » de la liste des missions.
Quand partager, quand ne pas partager
Partagez si il vous manque des véhicules pour finir, ou si la mission rapporte beaucoup et que vous voulez en faire profiter l'alliance. La liste des grosses missions est dans Les missions qui rapportent le plus.
Ne partagez pas les petites missions réalisables seul.
Trois choses à savoir avant d'appuyer :
- Une mission partagée reçue ne se supprime pas. Le seul moyen de s'en débarrasser est de la terminer avec des pièces ou d'attendre. Le wiki interne précise : suppression automatique 24 h après la génération, au redémarrage du jeu vers 4 h – 5 h du matin, et 48 h si des véhicules sont présents dessus.
- Une demande de transport bloque la mission. Si un patient ou un prisonnier n'est pas transporté, la mission ne se termine pas, pour vous comme pour tous ceux qui y ont mis un engin. C'est le point traité par le Règlement de l'alliance, qui prévoit qui peut débloquer quoi et dans quel délai.
- Pendant un événement saisonnier, aider ne rapporte pas de devise d'événement. La FAQ officielle est nette : « Seules vos propres missions vous rapportent de la devise d'événement ; les missions partagées par d'autres membres de l'alliance ne comptent pas. »
Ce que les fichiers ne permettent pas de trancher
- Si une mission partagée occupe une place dans votre plafond de missions simultanées. Rien ne le dit. Pour le savoir : attendez d'être à votre plafond de missions personnelles, prenez une mission partagée, et regardez si vos propres missions continuent d'apparaître.
- Combien de temps une mission reste partagée avant d'être retirée de l'onglet des autres joueurs, si le partageur la termine seul entre-temps.
- Si le prélèvement de cotisation s'applique aux crédits gagnés sur une mission partagée par quelqu'un d'autre. La FAQ documente le prélèvement sur « les missions normales » et sur les tâches, sans dire ce qu'il en est des missions d'alliance. Réglez votre taux à 10 %, notez votre solde, posez un engin sur une mission partagée dont vous connaissez le montant et comparez.