Inondation

Tunnel sous-marin inondé (moyen)

7 200 crédits · 11 engins à envoyer

Moyens exigés

NbBesoinEngins qui conviennent
1 000l/minCapacité pompeFPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, VPI, VTU, CCFL, CCFM, CCFS, CCFL (R.I.I.S.C.), CCFM (R.I.I.S.C.), CCFS (R.I.I.S.C.), CDHR, FDGP, MPR, CEDEV, RLC, CEEP, MAI, UPM
3MotopompeMPR, FDGP, UPM
3VTUVTU, VPI
2Véhicule de patrouilleprobableVéhicule de patrouille, Unité motocycliste
1VLHRVLHR
1Fourgon incendieFPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, VTU, BEA, VPI
1CCFCCRL, CCRM, CCRSR, CCFS, CCFM, CCFL, FMOGP, CCFS (R.I.I.S.C.), CCFM (R.I.I.S.C.), CCFL (R.I.I.S.C.)

En prenant à chaque fois l'engin le moins cher qui convienne, le parc nécessaire coûte 91 540 crédits. C'est un plancher, pas un conseil : un engin polyvalent plus cher couvre plusieurs lignes à la fois et revient souvent moins cher au total.

Pour qu'elle apparaisse

Il faut posséderQuantité
Caserne de pompiers (Centre de Secours / Centre de Première Intervention)9
Poste de police (petit & grand)2
Extension de soutien à incendie2
Extension d'équipement(s) d'inondation1

Variantes de la même intervention

Le jeu décline certaines interventions en versions plus lourdes. Elles portent le même nom de base mais n'exigent pas les mêmes moyens.