Incendie · Rural

Feu d’espace naturel

4 500 crédits · 20 engins à envoyer

Moyens exigés

NbBesoinEngins qui conviennent
9 CCF CCRL, CCRM, CCRSR, CCFS, CCFM, CCFL, FMOGP, CCFS (R.I.I.S.C.), CCFM (R.I.I.S.C.), CCFL (R.I.I.S.C.)
2 Camion dévidoir CDHR, FDGP
2 Véhicule de patrouille Véhicule de patrouille, Unité motocycliste
2 Camion Citerne CCGC, CCFS, FMOGP
2 Chef de groupe probable VLCG, VLHR, VPC
1 VLHR VLHR
1 Pélican Pélican
1 Hélicoptère bombardier d’eau HBE

En prenant à chaque fois l’engin le moins cher qui convienne, le parc nécessaire coûte 844 600 crédits. C’est un plancher, pas un conseil : un engin polyvalent plus cher couvre plusieurs lignes à la fois et revient souvent moins cher au total.

Pour qu’elle apparaisse

Il faut posséderQuantité
Caserne de pompiers (Centre de Secours / Centre de Première Intervention) 12
Poste de police (petit & grand) 3
Grand avion bombardier d’eau 1
Extension de soutien à incendie 1
Extension Hangar pour avions bombardiers d’eau 1

Variantes de la même intervention

Le jeu décline certaines interventions en versions plus lourdes. Elles portent le même nom de base mais n’exigent pas les mêmes moyens.