Incendie · Rural

Feu d'espace naturel

4 500 crédits · 20 engins à envoyer

Moyens exigés

NbBesoinEngins qui conviennent
9CCFCCRL, CCRM, CCRSR, CCFS, CCFM, CCFL, FMOGP, CCFS (R.I.I.S.C.), CCFM (R.I.I.S.C.), CCFL (R.I.I.S.C.)
2Camion dévidoirCDHR, FDGP
2Véhicule de patrouilleprobableVéhicule de patrouille, Unité motocycliste
2Camion CiterneCCGC, CCFS, FMOGP
2Chef de groupeprobableVLCG, VLHR, VPC
1VLHRVLHR
1PélicanPélican
1Hélicoptère bombardier d'eauHBE

En prenant à chaque fois l'engin le moins cher qui convienne, le parc nécessaire coûte 844 600 crédits. C'est un plancher, pas un conseil : un engin polyvalent plus cher couvre plusieurs lignes à la fois et revient souvent moins cher au total.

Pour qu'elle apparaisse

Il faut posséderQuantité
Caserne de pompiers (Centre de Secours / Centre de Première Intervention)12
Poste de police (petit & grand)3
Extension Hangar pour hélicoptères bombardiers d'eau1
Extension de soutien à incendie1
Extension Hangar pour avions bombardiers d'eau1

Variantes de la même intervention

Le jeu décline certaines interventions en versions plus lourdes. Elles portent le même nom de base mais n'exigent pas les mêmes moyens.