GIGN

Prises d’otages dans une centrale nucléaire

23 400 crédits · 28 engins à envoyer

Moyens exigés

NbBesoinEngins qui conviennent
10 Véhicule de patrouille Véhicule de patrouille, Unité motocycliste
3 GIGN Fortress 200
3 Fourgon incendie FPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, VTU, BEA, VPI, FPTGP
3 Sherpa Light APC Sherpa Light APC
1 FMOGP FMOGP
1 Camion dévidoir CDHR, FDGP
1 Motopompe MPR, FDGP, UPM
1 Véhicules risques technologiques VIRT
1 Extension Négociateur (GIGN) VDN
1 Véhicule de secours routier VSRM, FPTSR, CCRSR, VTU, VPI, FSR
1 CEPC CEPC
1 Véhicule poste de commandement VPC
1 Chef de groupe probable VLCG, VLHR, VPC

En prenant à chaque fois l’engin le moins cher qui convienne, le parc nécessaire coûte 294 380 crédits. C’est un plancher, pas un conseil : un engin polyvalent plus cher couvre plusieurs lignes à la fois et revient souvent moins cher au total.

Pour qu’elle apparaisse

Il faut posséderQuantité
Caserne de pompiers (Centre de Secours / Centre de Première Intervention) 15
Poste de police (petit & grand) 10
Poste de secours (Poste Ambulancier petit & grand, ET l’Extension Service de Santé et de Secours Médical d’une caserne, qui compte comme poste de secours) 10
Extension Équipements d’assaut (GIGN) 2
Extension Négociateur (GIGN) 2
GIGN 1
Extension Emplacement pour cellule 1
Extension de soutien à incendie 1

À prévoir

  • De 1 à 6 victimes — prévoyez les moyens de transport en conséquence.

Variantes de la même intervention

Le jeu décline certaines interventions en versions plus lourdes. Elles portent le même nom de base mais n’exigent pas les mêmes moyens.