GIGN

Prises d’otages dans une centrale nucléaire

23 400 crédits · 28 engins à envoyer

Moyens exigés

NbBesoinEngins qui conviennent
10Véhicule de patrouilleVéhicule de patrouille, Unité motocycliste
3GIGNFortress 200
3Fourgon incendieFPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, VTU, BEA, VPI, FPTGP
3Sherpa Light APCSherpa Light APC
1FMOGPFMOGP
1Camion dévidoirCDHR, FDGP
1MotopompeMPR, FDGP, UPM
1Véhicules risques technologiquesVIRT
1Extension Négociateur (GIGN)VDN
1Véhicule de secours routierVSRM, FPTSR, CCRSR, VTU, VPI, FSR
1CEPCCEPC
1Véhicule poste de commandementVPC
1Chef de groupeprobableVLCG, VLHR, VPC

En prenant à chaque fois l'engin le moins cher qui convienne, le parc nécessaire coûte 294 380 crédits. C'est un plancher, pas un conseil : un engin polyvalent plus cher couvre plusieurs lignes à la fois et revient souvent moins cher au total.

Pour qu'elle apparaisse

Il faut posséderQuantité
Caserne de pompiers (Centre de Secours / Centre de Première Intervention)15
Poste de police (petit & grand)10
Poste de secours (Poste Ambulancier petit & grand, ET l'Extension Service de Santé et de Secours Médical d'une caserne, qui compte comme poste de secours)10
Extension Équipements d'assaut (GIGN)2
Extension Négociateur (GIGN)2
GIGN1
Extension Emplacement pour cellule1
Extension de soutien à incendie1

À prévoir

  • De 1 à 6 victimes — prévoyez les moyens de transport en conséquence.

Variantes de la même intervention

Le jeu décline certaines interventions en versions plus lourdes. Elles portent le même nom de base mais n'exigent pas les mêmes moyens.