Inondation

Montée des eaux du canal (Inondation)

17 500 crédits · 31 engins à envoyer

Moyens exigés

NbBesoinEngins qui conviennent
1 500l/min Capacité pompe FPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, VPI, VTU, CCFL, CCFM, CCFS, CCFL (R.I.I.S.C.), CCFM (R.I.I.S.C.), CCFS (R.I.I.S.C.), CDHR, FDGP, MPR, CEDEV, RLC, CEEP, MAI, UPM, FPTGP
6 VTU VTU, VPI
6 CCF CCRL, CCRM, CCRSR, CCFS, CCFM, CCFL, FMOGP, CCFS (R.I.I.S.C.), CCFM (R.I.I.S.C.), CCFL (R.I.I.S.C.)
5 VLHR VLHR
4 Fourgon incendie FPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, VTU, BEA, VPI, FPTGP
4 Véhicule de patrouille Véhicule de patrouille, Unité motocycliste
3 Extension d’équipement(s) d’inondation CEEP, MSAV-SEV, MAI, UPM
2 Motopompe MPR, FDGP, UPM
1 Véhicule poste de commandement VPC

En prenant à chaque fois l’engin le moins cher qui convienne, le parc nécessaire coûte 271 180 crédits. C’est un plancher, pas un conseil : un engin polyvalent plus cher couvre plusieurs lignes à la fois et revient souvent moins cher au total.

Pour qu’elle apparaisse

Il faut posséderQuantité
Caserne de pompiers (Centre de Secours / Centre de Première Intervention) 20
Extension d’équipement(s) d’inondation 6
Extension de soutien à incendie 6
Poste de police (petit & grand) 5

Variantes de la même intervention

Le jeu décline certaines interventions en versions plus lourdes. Elles portent le même nom de base mais n’exigent pas les mêmes moyens.