Incendie · Soutien à incendie · Urbain

Feu de gare (Gros)

12 700 crédits · 32 engins à envoyer

Moyens exigés

NbBesoinEngins qui conviennent
50 000litres Eau nécessaire FPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, CCFL, CCFM, CCFS, CCFL (R.I.I.S.C.), CCFM (R.I.I.S.C.), CCFS (R.I.I.S.C.), CCGC, FMOGP, VPI, VIM, VIRP, CEEM, UFR, Pélican, Dash Milan, HBE, FPTGP
13 Fourgon incendie FPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, VTU, BEA, VPI, FPTGP
8 Véhicule de patrouille Véhicule de patrouille, Unité motocycliste
4 Moyen Elévateur Aérien EPA, BEA
3 Chef de groupe probable VLCG, VLHR, VPC
1 Véhicules risques technologiques VIRT
1 Assistance respiratoire VAR
1 Véhicule de secours routier VSRM, FPTSR, CCRSR, VTU, VPI, FSR
1 Véhicule poste de commandement VPC

En prenant à chaque fois l’engin le moins cher qui convienne, le parc nécessaire coûte 223 560 crédits. C’est un plancher, pas un conseil : un engin polyvalent plus cher couvre plusieurs lignes à la fois et revient souvent moins cher au total.

Pour qu’elle apparaisse

Il faut posséderQuantité
Caserne de pompiers (Centre de Secours / Centre de Première Intervention) 15
Poste de secours (Poste Ambulancier petit & grand, ET l’Extension Service de Santé et de Secours Médical d’une caserne, qui compte comme poste de secours) 13
Poste de police (petit & grand) 6

À prévoir

  • Jusqu’à 15 victimes — prévoyez les moyens de transport en conséquence.

Variantes de la même intervention

Le jeu décline certaines interventions en versions plus lourdes. Elles portent le même nom de base mais n’exigent pas les mêmes moyens.