Incendie · Soutien à incendie · Rural
Feu de silo
6 600 crédits · 10 engins à envoyer
Moyens exigés
| Nb | Besoin | Engins qui conviennent |
|---|---|---|
| 13 000litres | Eau nécessaireprobable | FPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, CCFL, CCFM, CCFS, CCFL (R.I.I.S.C.), CCFM (R.I.I.S.C.), CCFS (R.I.I.S.C.), CCGC, FMOGP, VPI, VIM, VIRP, CEEM, UFR, Pélican, Dash Milan, HBE |
| 4 | Fourgon incendie | FPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, VTU, BEA, VPI |
| 2 | Camion dévidoir | CDHR, FDGP |
| 2 | Chef de groupeprobable | VLCG, VLHR, VPC |
| 1 | Motopompe | MPR, FDGP, UPM |
| 1 | Moyen Elévateur Aérien | EPA, BEA |
En prenant à chaque fois l'engin le moins cher qui convienne, le parc nécessaire coûte 90 000 crédits. C'est un plancher, pas un conseil : un engin polyvalent plus cher couvre plusieurs lignes à la fois et revient souvent moins cher au total.
Pour qu'elle apparaisse
| Il faut posséder | Quantité |
|---|---|
| Caserne de pompiers (Centre de Secours / Centre de Première Intervention) | 8 |
| Extension de soutien à incendie | 2 |
À prévoir
- Cette intervention peut en déclencher une autre à sa clôture.
Variantes de la même intervention
- Feu de silo — 2 700 crédits
Le jeu décline certaines interventions en versions plus lourdes. Elles portent le même nom de base mais n'exigent pas les mêmes moyens.