Incendie · Soutien à incendie · Rural

Feu de silo

6 600 crédits · 10 engins à envoyer

Moyens exigés

NbBesoinEngins qui conviennent
13 000litresEau nécessaireprobableFPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, CCFL, CCFM, CCFS, CCFL (R.I.I.S.C.), CCFM (R.I.I.S.C.), CCFS (R.I.I.S.C.), CCGC, FMOGP, VPI, VIM, VIRP, CEEM, UFR, Pélican, Dash Milan, HBE
4Fourgon incendieFPT, FPTL, FPTSR, CCRL, CCRM, CCRSR, VTU, BEA, VPI
2Camion dévidoirCDHR, FDGP
2Chef de groupeprobableVLCG, VLHR, VPC
1MotopompeMPR, FDGP, UPM
1Moyen Elévateur AérienEPA, BEA

En prenant à chaque fois l'engin le moins cher qui convienne, le parc nécessaire coûte 90 000 crédits. C'est un plancher, pas un conseil : un engin polyvalent plus cher couvre plusieurs lignes à la fois et revient souvent moins cher au total.

Pour qu'elle apparaisse

Il faut posséderQuantité
Caserne de pompiers (Centre de Secours / Centre de Première Intervention)8
Extension de soutien à incendie2

À prévoir

  • Cette intervention peut en déclencher une autre à sa clôture.

Variantes de la même intervention

Le jeu décline certaines interventions en versions plus lourdes. Elles portent le même nom de base mais n'exigent pas les mêmes moyens.