Bâtiment
Station hélicoptère
1 000 000 crédits · 1 véhicule
Disponible dès la construction
| Sigle | Nom | Crédits | Pièces | Équipage | Rôles |
|---|---|---|---|---|---|
| HéliSMUR | — | 300 000 | 30 | 3 à 5 | Hélicoptère (patient) |
Agrandissement
Le jeu affiche le prix pour monter d'un coup du niveau 0 à un niveau donné. La colonne « ce cran » en est la différence : ce que coûte un seul niveau, quand on l'achète depuis le précédent.
Agrandissement2 niveaux2 000 000 crédits au total100 pièces
| Niveau | Ce cran | Pièces | Cumulé depuis 0 | Pièces |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 000 000 | 50 | 1 000 000 | 50 |
| 2 | 1 000 000 | 50 | 2 000 000 | 100 |
Grille relevée dans le jeu, palier par palier. Chaque bâtiment a son propre sommet : le GIGN s'arrête au niveau 9, le R.I.I.S.C. au 24. Deux bâtiments qui partagent le début d'une progression peuvent s'en écarter ensuite, et aucune formule générale n'est publiée ici pour cette raison.
Formations nécessaires
- Médecin (5 jours)
Le parc de ce bâtiment couvre 1 besoin distinct, ce qui le rend utile sur 1 interventions.