Bâtiment

Gendarmerie haute montagne

500 000 crédits · 4 véhicules

Disponible dès la construction

SigleNomCréditsPiècesÉquipageRôles
Motoneige Motoneige de montagne 10 000 10 — Motoneige
VTT 4X4 Véhicule tout terrain 4X4 10 000 10 2 à 4 VTT 4 X 4

Agrandissement

Le jeu affiche le prix pour monter d’un coup du niveau 0 à un niveau donné. La colonne « ce cran » en est la différence : ce que coûte un seul niveau, quand on l’achète depuis le précédent.

Agrandissement 12 niveaux 1 110 000 crédits au total 200 pièces

Niveau Ce cran Pièces Cumulé depuis 0 Pièces
1 10 000 5 10 000 5
2 25 000 10 35 000 15
3 50 000 10 85 000 25
4 75 000 15 160 000 40
5 100 000 20 260 000 60
6 100 000 20 360 000 80
7 100 000 20 460 000 100
8 100 000 20 560 000 120
9 100 000 20 660 000 140
10 150 000 20 810 000 160
11 150 000 20 960 000 180
12 150 000 20 1 110 000 200

Grille relevée dans le jeu, palier par palier. Chaque bâtiment a son propre sommet : le GIGN s’arrête au niveau 9, le R.I.I.S.C. au 24. Deux bâtiments qui partagent le début d’une progression peuvent s’en écarter ensuite, et aucune formule générale n’est publiée ici pour cette raison.

Ce qu’ouvrent les extensions

Extension QUAD haute montagne 200 000 crédits 5 jours

SigleNomCréditsPiècesÉquipageFormation
QUAD QUAD Peloton de haute montagne 10 000 10 2 Brevet de Sauvetage en Montagne (3 jours)

Extension Chiens de sauvetage (PGHM) 350 000 crédits 5 jours

SigleNomCréditsPiècesÉquipageFormation
Équipes cynophiles (PGHM) Équipes cynophiles en montagne 15 000 25 2 à 4 Maître chien (5 jours)

Formations nécessaires

  • Brevet de Sauvetage en Montagne (3 jours)
  • Maître chien (5 jours)

Le parc de ce bâtiment couvre 5 besoins distincts, ce qui le rend utile sur 10 interventions.