Bâtiment

Gendarmerie haute montagne

500 000 crédits · 4 véhicules

Disponible dès la construction

SigleNomCréditsPiècesÉquipageRôles
MotoneigeMotoneige de montagne10 00010Motoneige
VTT 4X4Véhicule tout terrain 4X410 000102 à 4VTT 4 X 4

Agrandissement

Le jeu affiche le prix pour monter d'un coup du niveau 0 à un niveau donné. La colonne « ce cran » en est la différence : ce que coûte un seul niveau, quand on l'achète depuis le précédent.

Agrandissement12 niveaux1 110 000 crédits au total200 pièces

NiveauCe cranPiècesCumulé depuis 0Pièces
110 000510 0005
225 0001035 00015
350 0001085 00025
475 00015160 00040
5100 00020260 00060
6100 00020360 00080
7100 00020460 000100
8100 00020560 000120
9100 00020660 000140
10150 00020810 000160
11150 00020960 000180
12150 000201 110 000200

Grille relevée dans le jeu, palier par palier. Chaque bâtiment a son propre sommet : le GIGN s'arrête au niveau 9, le R.I.I.S.C. au 24. Deux bâtiments qui partagent le début d'une progression peuvent s'en écarter ensuite, et aucune formule générale n'est publiée ici pour cette raison.

Ce qu'ouvrent les extensions

Extension QUAD haute montagne200 000 crédits5 jours

SigleNomCréditsPiècesÉquipageFormation
QUADQUAD Peloton de haute montagne10 000102Brevet de Sauvetage en Montagne (3 jours)

Extension Chiens de sauvetage (PGHM)350 000 crédits5 jours

SigleNomCréditsPiècesÉquipageFormation
Équipes cynophiles (PGHM)Équipes cynophiles en montagne15 000252 à 4Maître chien (5 jours)

Formations nécessaires

  • Brevet de Sauvetage en Montagne (3 jours)
  • Maître chien (5 jours)

Le parc de ce bâtiment couvre 5 besoins distincts, ce qui le rend utile sur 10 interventions.