Régulations d’Alertes et d’Intervention (RAI)

Les régulations d’alertes et d’interventions servent à créer des groupes de véhicules correspondant aux missions afin de déployer les engins requis plus rapidement et sans en oublier.  Pour cela, il faut soit les créer soi-même en s’aidant de l’onglet missions potentielles, soit récupérer un fichier extrait d’un autre joueur.    Comment créer une régulation d’alerte et […]

Missions potentielles

Qu’est-ce que Missions potentielles ? Il s’agit d’une page du jeu permettant de trouver la liste de toutes les missions qui peuvent être générées suivant notre niveau. Les missions sont différenciées par un bandeau de couleur vert ou gris. Vert = la mission peut être générée Gris = les conditions requises pour générer la mission […]

Les missions qui rapportent le plus

https://www.youtube.com/watch?v=0ZaFxLf24kQ Voici une liste des missions qui rapportent plus de 4000 crédits : Générées par les casernes de pompiers : Feu d’industrie SEVESO (variante) – 31 650 crédits Feu d’industrie SEVESO – 28 350 crédits Feu de forêt – Majeur – 20 000 crédits Incendie d’entrepôt de stockage de pneus (variante) – 14 500 crédits […]

Tâches et évènements

Tâches et évènements L’onglet se trouve dans le menu Joueur.   Quelle est la différence entre une tâche et un évènement ? Un événement peut contenir plusieurs tâches à réaliser afin d’accéder à d’autres récompenses. Par exemple, lorsque j’aurais terminé 18 tâches de l’événement [Calendrier de l’Avent] alors je pourrais récupérer cette récompense. Quand ma tâche […]